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编程技术

AWT 编程经验

JScrollPane鼠标滚动时位移量小,鼠标滚动几下才能走一行。下面方法好用!JScrollPanejsp_code=newJScrollPane();//修改滚动条鼠标滚动的位移量JScrollBarbart=jsp_code.getVerticalScrollBar();bart.setUnitIncrement(16);JList全选所有选项,自己研究的,不知道是不是最好的jList1.setSelectionInterval(0,jList1.g

系统 2019-08-29 22:51:35 2093

编程技术

TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制

TCP(TransmissionControlProtocol)传输控制协议TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机)ACK(acknowledgement确认)PSH(push传送)FIN(finish结束)RST(reset重置)URG(urgent紧急)Sequencenumber(顺序号码)Acknowledgenumber(确认号码

系统 2019-08-29 22:51:30 2093

编程技术

BPEL1.1的activity类图说明及BPEL2.0新加功能

jBPM本身的活动是用Node来表示的,而BPEL规范中全部用Activity表示。在jbpm-bpel-1.1-beta1中,jBPM按BPEL1.1规范实现了全部activity,它的活动类图如下所示:BPEL1.1的activity类图说明及BPEL2.0新加功能用表格形式表示如下:--------------------------------------------------|基本活动|结构化活动------------------------

系统 2019-08-29 22:42:54 2093

编程技术

翻译 项目管理艺术 2.3

2.3计划是什么样所有的计划都有一个根本原则:三分法。这只是一种极端粗略的估计,类似于“信封背面计算法”,但这可以说是理解明白计划最简单的方法。如果你经历过作计划,并且正要退缩的话,我力图使整个过程简单化。我要提供一个最简单的立足点,用来讨论什么容易出错,为什么会发生,以及怎样解决。这里是一个用来计划工作的极端简化的模型:对于任何项目,将可以利用的时间分成三份,一份用来设计,一份用来实现,一份用来检验。根据你使用的方法论的不同,这些阶段也有不同的叫法,也许

系统 2019-08-29 22:42:08 2093

编程技术

Nhibernate学习起步之many-to-one篇

1.学习目的:通过进一步学习nhibernate基础知识,在实现单表CRUD的基础上,实现两表之间one-to-many的关系.2.开发环境+必要准备开发环境:windows2003,Visualstudio.Net2005,Sqlserver2005developeredition必要准备:学习上篇文章单表操作3.对上篇文章中部分解释1)在User.hbm.xml中class节点中有一个lazy的属性,这个属性用于指定是否需要延迟加载(lazyloadi

系统 2019-08-29 22:23:08 2093

编程技术

RadioButton+ViewPager+FragmentPagerAdapter快

一切为了快速开发开发类似界面importandroid.os.Bundle;importandroid.support.v4.app.Fragment;importandroid.support.v4.app.FragmentPagerAdapter;importandroid.support.v4.view.ViewPager;importandroid.view.View;importandroid.widget.RadioButton;importc

系统 2019-08-29 22:17:40 2093

编程技术

查看端口占用情况

开始--运行--cmd进入命令提示符输入netstat-ano即可看到所有连接的PID之后在任务管理器中找到这个PID所对应的程序如果任务管理器中没有PID这一项,可以在任务管理器中选"查看"-"选择列"经常,我们在启动应用的时候发现系统需要的端口被别的程序占用,如何知道谁占有了我们需要的端口,很多人都比较头疼,下面就介绍一种非常简单的方法,希望对大家有用假如我们需要确定谁占用了我们的8080端口1、Windows平台在windows命令行窗口下执行:C:

系统 2019-08-12 09:30:07 2093

编程技术

【C语言】01-概述

一、计算机常识在学习C语言之前,先要了解一些计算机常识1.计算机只能识别0和1大家都知道,计算机要通电才能工作,说白了,它跟电视、洗衣机一样,都是电器。电器都有个共同的能力:懂得判断通电还是断电,通电就能工作,断电就停止工作。因此,从根本上讲,计算机只能识别电信号:高电平信号(通电)、低电平信号(断电),它只知道某个开关是通电还是断电。我们用1代表高电平,0代表低电平。也就说,计算机只能识别0和1。2.二进制因为计算机只能识别0和1,因此计算机所能识别的指

系统 2019-08-12 09:29:34 2093