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Python

Python的Django框架下管理站点的基本方法

对于某一类网站,管理界面是基础设施中非常重要的一部分。这是以网页和有限的可信任管理者为基础的界面,它可以让你添加,编辑和删除网站内容。一些常见的例子:你可以用这个界面发布博客,后台的网站管理者用它来润色读者提交的内容,你的客户用你给他们建立的界面工具更新新闻并发布在网站上,这些都是使用管理界面的例子。但是管理界面有一问题:创建它太繁琐。当你开发对公众的功能时,网页开发是有趣的,但是创建管理界面通常是千篇一律的。你必须认证用户,显示并管理表格,验证输入的有效

系统 2019-09-27 17:37:46 1900

编程技术

手机游戏中的闪烁

昨日等车无聊时,打开手机,玩起了自己做的一款手机游戏。突然想起以前写代码的趣事。记得当时写代码写到天昏地暗,突然遇到瓶径,如何解决闪烁问题。也许是长时间写代码的原因,大脑有点缺氧,百思居然不得其解。于是上网查找,居然无解...仔细一想,网上既然无解。那只有两种可能:要么就是太简单,不是问题;要么就是太复杂无人能解。显然不是后者...悲剧,难道我一向自负的天资出卖了我就在这时。停电了...我恍然大悟,原来我把简单的事情弄复杂了,闪烁其实没有那么复杂。setv

系统 2019-08-29 23:46:45 1900

编程技术

卡通人物手脚的绘画方法和技巧

俗话说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此我们应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置。要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,所以

系统 2019-08-29 23:35:12 1900

编程技术

使用Dom4j时遇到的两个问题

前几天在使用Dom4j开发项目时,遇到了两个问题,今天记在这里:1、直接使用SAXReader.read(Stringurl)方法指定文件所在路径,读取包含中文内容的文件时,发生了错误,提示信息为:org.dom4j.DocumentException:invalidbyte1of1-byteUTF-8sequence(0xb2)Nestedexception:invalidbyte1of1-byteUTF-8sequence(0xb2)。具体原因是:Do

系统 2019-08-29 23:30:01 1900

编程技术

实时三维动画内核分析

好吧,今天,让未来带领大家进入“真三维的Flash世界”——其实只是很简单的“三维”了。先看看这个:三维动画可能对大多数人来说都是可望而不可及的吧?是不是总觉得自己不可能制作出真正的三维的东西来呢?错!当你了解了三维的基础知识以后,这些想法就不存在了!而且您会很快就掌握它的制作方法!不相信?举个例子,我一直没有研究过三维基础知识,当我找到一本书以后,马上就编写出我的第一个真三维的动画,仅仅半小时!好了,有信心了吧?开始!1)在平面上画线在Flash中,所谓

系统 2019-08-29 23:29:11 1900

编程技术

Session机制下的邮件系统小应用

一个mailLogin的jsp页面:<%@pagelanguage="java"import="java.util.*"pageEncoding="UTF-8"%>MyJSP'mailLogin.jsp'startingpage<%Stringusername="";if(!session.isNew()){username=(String)session.getAttribu

系统 2019-08-29 23:23:34 1900

编程技术

ClassLoader解析

转载自----http://shangjava.iteye.com/blog/1097096ClassLoader应该是每一个Java程序员都必须了解的,但是我整整工作了四年才发现原来在这方面全是空白,现在在做模块化,必须得了解这方面的知识,模块间必须做隔离.以下是我这段时候的学习和总结,很多东西都是借网上的资料,JDK的ClassLoader的API,做如下总结:1.类加载器概述类加载器是一个对象,是负责加载类.在JVM是通过类加载器的调用LoadCla

系统 2019-08-29 23:15:50 1900

编程技术

Struts2 文件上传 之 文件类型 allowedTypes

Html代码'.a':'application/octet-stream','.ai':'application/postscript','.aif':'audio/x-aiff','.aifc':'audio/x-aiff','.aiff':'audio/x-aiff','.au':'audio/basic','.avi':'video/x-msvideo','.bat':'text/plain','.bcpio':'application/x-bcpi

系统 2019-08-29 22:59:11 1900

编程技术

RIAMeeting第三次活动记录

已经是RIAMeeting的第三次活动了,参加的人越来越多。这也体现了Flex等RIA技术的成长。这次活动除了主题演讲,还增加了分组讨论。第一个主题,kenshin(Flex第一步作者)AIR相关内容。看得出准备的内容很多,时间太少,演示了一个书签的air应用。介绍了air的开发和应用。第二个主题,联想Best4C介绍,据说所有的控件都是他们自己写的。编译后只有200多k。他们现在正在招人。然后统计一下大家关心的话题进行分组讨论1.Flex与后台通信方案2

系统 2019-08-29 22:25:39 1900

编程技术

Win32 结构化异常处理(SEH)探秘

原著:MattPietrek翻译:VCKBASE译注:本文都翻译了一大半了,才发现网上已经有一篇董岩的译本(http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppsl/200866/122881.html),看完他的译文,感觉所有涉及关键技术的地方董岩翻译得非常到位,所以自己就没有再花时间往下译,本文后面的部分基本上都是采用了董岩的译文。此外,董岩在译文后面附带有一篇附录,专门解释“prolog和epilog”,后来我发

系统 2019-08-29 22:05:27 1900