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Python

python 循环while和for in简单实例

python循环while和forin简单实例#!/uer/bin/envpython#_*_coding:utf-8_*_lucknumber=5b=0whileb<3:print('gusscount:',b)a=int(input('yougusenumber'))ifa>lucknumber:print('youaerbiger')elifa==lucknumber:print('youarerighet')break#跳出这个层级的循环else:

系统 2019-09-27 17:37:36 1343

编程技术

关于linkage的loading问题

Flash提供的linkage给我们的编程带来了极大的便利,我们甚至可以主场景里面不放如何元素,所有的元素都放在库中,然后用action来组织调用.但是,在默认的方式下,Flash必须将linkage的所有元素都下载完毕以后,才开始执行第一帧的action,这样就造成loading的失效.怎么解决这个难题呢?fictiony提供了一个解决的方案,可以很好的解决这个问题:首先,对于库中所有的linkage,将Exportinfirst这个选项去掉(如图),这

系统 2019-08-29 23:42:12 1343

编程技术

ACE日志重定向(一)

前面提到的日志功能,只是简单的将日志打印出来,拥有了重定向功能后,这样的日志将会更强大。今天暂时将相关重定向的代码贴上来。再次申请,vs2005下编译通过。下次再进行改进,并更上所有测试程序。//LogManager.h://#include"ace/log_msg.h"#include"ace/Object_Manager.h"#include"aceSingleton.h"#includeusingstd::ofstream;#pra

系统 2019-08-29 23:27:56 1343

编程技术

程序员的七种武器

世界上有两件事情,需要一辈子的努力。第一是学习,第二是锻炼。其实这本是说明一个问题:每个人在提高自己能力这件事情上,需要持续不断地努力。以最典型的例子来看,只有通过学习,程序员才能保证不断进步。一方面我们学习新的软件技术和更新速度极快的业界新名词;另外一方面,我们也需要不断加强基本技能的巩固。在这样的前提下,“程序员的七种武器”这个选题就应运而生了。撇开众多软件开发人员的基本素质(学习能力、解决问题能力等)不谈,我们希望能够通过本期专题来让读者更加清晰地认

系统 2019-08-29 23:00:02 1343

编程技术

技能需求

大专以上学历,有4年以上J2EE编程、OO开发经验,熟Struts2、spring,hibernate、jboss、weblogic、webservice;熟各种设计模式和开发方法,熟主流的JAVA开源技术,熟XML、XSLT;ssh(struts2spring2hibernate3.2)sshw2(struts2spring2hibernate3.2webservice)sew(struts2ejb3webservice)地点:北京5000-8000精通

系统 2019-08-29 22:58:13 1343

编程技术

宏定义

得到指定地址上的一个字节或字#defineMEM_B(x)(*((byte*)(x)))#defineMEM_W(x)(*((word*)(x)))求最大值和最小值#defineMAX(x,y)(((x)>(y))?(x):(y))#defineMIN(x,y)(((x)<(y))?(x):(y))得到一个field在结构体(struct)中的偏移量#defineFPOS(type,field)((dword)&((type*)0)->field)得到一个

系统 2019-08-29 22:56:35 1343

编程技术

Flash绘制美丽风景画之海滩

过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧帧动画,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画。现在我们打开软件,绘制“海滩”。新建FLASH文档。保存为“风景画”,设置文档大小为650*400,背景色浅色,其它默认。本动画分为几个元件制作背景、云层、海鸥、椰树、帆船

系统 2019-08-29 22:23:45 1343

编程技术

Jetty 服务器架构分析(中)

接上一篇,说到XmlConfiguration,XmlConfiguration利用自己实现的IOC组装Server的全过程如下图所示:这里可以看到3个关键的配置文件,jetty.xml、jetty-deploy.xml、以及contexts/xxx.xml

编程技术

ESBasic 可复用的.NET类库(03) -- 圈 Circl

1.缘起:假设我们要开发一个多人跳棋游戏。在跳棋游戏中,当一个人走一步棋之后,控制权就轮到下一家,如此轮询,一圈之后控制权又回到自己,然后再继续轮圈下去。我们可以使用数组或列表等数据结构来解决这种转圈圈的问题,但是始终都不够直观。我设计了Circle来对“圈”这种数据结构进行抽象,我们在类似跳棋这样的游戏中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意图如下:2.适用场合:需要类似“圈”这样的数据结构支持的场合。3.设计思想与实现Circle也是一个非常

系统 2019-08-29 22:15:04 1343