Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/02/6113019.aspx对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:1.SharedPreference此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;2.文件存储(FIleInputStrea
系统 2019-08-29 22:27:10 2515
下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:
系统 2019-08-29 22:22:30 2515
转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/11066685今天给大家带来一个很实用的小控件ClearEditText,就是在Android系统的输入框右边加入一个小图标,点击小图标可以清除输入框里面的内容,IOS上面直接设置某个属性就可以实现这一功能,但是Android原生EditText不具备此功能,所以要想实现这一功能我们需要重写EditText,接下来就带大家来实现这一小小的功能我们知
系统 2019-08-12 09:29:40 2515
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/recreating.html在应用被正常使用的情况下,会有一些场景发生并使得你的activity被销毁,比如:当用户按下了返回键,或者你的activity调用了fini
系统 2019-08-12 01:55:21 2515
Adapter介绍Adapter是将数据绑定到UI界面上的桥接类。Adapter负责创建显示每个项目的子View和提供对下层数据的访问。支持Adapter绑定的UI控件必须扩展AdapterView抽象类。创建自己的继承自AdapterView的控件和创建新的Adapter类来绑定它们是可能的。一些Android提供的Adapter介绍在多数情况下,你不需要白手创建自己的Adapter。Android提供了一系列Adapter来将数据绑定到UIWidget
系统 2019-08-29 23:48:27 2514
AndroidActivityGroup和TabActiviy的差异性标签:androidactivitygrouptabactiviy差异性杂谈分类:Android技术1)ActivityGroup根据SDK的解释
系统 2019-08-29 23:10:12 2514
很多人没有习惯在android开发过程中做测试,结果导致开发的速度不是很快。本人近期做了研发的总结,希望自己能在新的项目中应用到刚刚学到的技术(1)首先,很重要的一点是,如何在eclipse上搭建android测试环境(HelloTest):注意在红圈里面的,res(必须为res,因为测试的工程也是android工程,而且需要res这个目录)跟helloSrc分别指代待测试工程的res跟src目录,由于eclipse中project的引用编译不在同一个工程
系统 2019-08-29 22:56:27 2514
账号密码输入界面
系统 2019-08-29 22:25:04 2514
我参考了这篇文章,我将它改了一下:可动态布局的Android抽屉之基础工程中需要这样的效果,左边和右边的Panel可以打开关闭:我把左边和右边的Panel封装成2个类了。这里要特别注意,抽屉是需要“handler”的,我这里可以把任何View都看成“handler”,使用setBindView(ViewbindView)方法进行绑定“handler”。这样做的好处是“把手”可以独立于抽屉,可以任意控制把手的位置,而不需要把手跟着抽屉移动!先看左边的Pane
系统 2019-08-29 22:07:41 2514
ListView的SimpleAdapter有很好的扩展性,可以定义各种不同的布局,可以放上图片、Button、CheckBox等等,本文实现一个带有前后图标的列表视图:列表中item的组成:(R.id.img_pre)(R.id.text)(R.id.img)首先定义用来显示列表中item的layout文件list_item2.xml:
系统 2019-08-29 22:46:00 2513
MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放。关于如何使用这个类的方法还可以阅读VideoView类的文档。1.状态图对播放音频/视频文件和流的控制是通过一个状态机来管理的。下图显示一个MediaPlayer对象被支持的播放控制操作驱动的生命周期和状态。椭圆代表MediaPlayer对象可能驻留的状态。弧线表示驱动MediaPlayer在各个状态之间迁移的播放控制操作。这里有两种类型的弧线。由一个箭头开始的弧代表同步的方法调用,而以双箭头开头
系统 2019-08-29 22:32:22 2513
Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/12/6130196.aspx本文补充:网上很多关于手势文章都说Android对手势的支持是从SDK1.6(也就是API4)才开始的,但是我用SDK1.5模拟器也能识别!。(本想测试下更低的SDK的支持效果,但是我没有SDK低于1.5版本的....我手机SDK2.2的--、),所以查了Api发现:a
系统 2019-08-29 22:20:25 2513
AndroidLayout之三:LinearLayout转载自:http://android.blog.51cto.com/268543/298345线形布局orientation-容器内元素的排列方式。vertical:子元素们垂直排列,horizontal:子元素们水平排列。在代码里可通过setOrientation()进行动态改变,值分别为HORIZONTAL或者VERTICAL。*在LinearLayout,宽度/高度都是按着组件的次序逐个占用的!
系统 2019-08-12 09:30:17 2513
实现结果如下:代码如下:packagecom.easyway.polyline;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importandroid.os.Bundle;importcom.google.android.maps.GeoPoint;importcom.google.android.maps.MapActivity;importcom.google.android.maps.MapContr
系统 2019-08-12 09:30:12 2513
点击收听,显示此博主的偶像列表,点击列表,将显示偶像的详情界面Java代码publicclassIdolActivityextendsListActivityimplementsOnItemClickListener{privateDataHelperdataHelper;privateUserInfouser;privateMyWeiboSyncweibo;privateHandlerhandler;privateAsyncImageLoaderasyn
系统 2019-08-29 23:04:01 2512