Android - 军军小站|张军博客
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Android软键盘的隐藏显示研究

Android是一个针对触摸屏专门设计的操作系统,当点击编辑框,系统自动为用户弹出软键盘,以便用户进行输入。那么,弹出软键盘后必然会造成原有布局高度的减少,那么系统应该如何来处理布局的减少?我们能否在应用程序中进行自定义的控制?这些是本文要讨论的重点。一、软键盘显示的原理软件盘的本质是什么?软键盘其实是一个Dialog!InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且将该Dialog的Window的某些参数(如Gravity)

系统 2019-08-29 22:36:34 2221

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定制android启动界面

本文想要说的是如何定制android设备启动后进入的初始界面,具体说来就是目前android默认起来以后直接进入,现在想给它加一些其他的选项,如图所示:在这里你可以选择home进入android平台自带的默认系统,也可以选择Myhome进入你自己定制的系统。那么如何实现这个启动界面的定制呢,其实很简单:创建一个新的项目Myhome,然后编辑它的manifest.xml文件:applicationandroid:icon="@drawable/icon"an

系统 2019-08-29 22:27:05 2221

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Android游戏开发示例——弹幕+战棋

下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:

系统 2019-08-29 22:22:30 2221

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Android事件处理分析

按键事件对于按键事件,调用mDevices->layoutMap->map进行映射。映射实际是由KeyLayoutMap::map完成的,KeyLayoutMap类里读取配置文件qwerty.kl,由配置文件qwerty.kl决定键值的映射关系。你可以通过修改./development/emulator/keymaps/qwerty.kl来改变键值的映射关系。JNI函数在frameworks/base/services/jni/com_android_se

系统 2019-08-29 22:03:20 2221

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Android软件开发之EditText 详解(八)

Android软件开发之EditText详解雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6629450EditText在API中的结构java.lang.Objectandroid.view.Viewandroid.widget.TextViewandroid.widget.EditText已知直接子类:AutoCompleteTe

系统 2019-08-12 09:29:33 2221

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【Android Developers Training】 34. 添加一个

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sharing/shareaction.html想要在你的ActionBar中实现一个高效和用户友好的分享行为,这在Android4.0(APILevel14)及以上中通过引入ActionProvider而变得更加简单。一

系统 2019-08-12 01:55:16 2221

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【Android Developers Training】 95. 创建一个

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sync-adapters/creating-sync-adapter.html在你应用中的同步适配器组件会封装在设备和服务器之间传输数据的任务代码。基于你提供的调度和触发器,同步适配器框架会在同步适配器组件中运行你的代码

系统 2019-08-12 01:54:47 2221

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Android 环境搭建

back>>1.安装sdk-如果安装在d:\android-sdk-windows下,则将d:\android-sdk-windows目录下的tools文件夹里的东西配置到环境变量的path上。2.安装adt插件-adt的版本ADT-10.0.0;-设eclipse的安装路径为:d:\eclipse(即eclipse.exe文件所在的路径);-在该路径下新建文件夹Myplugins,目录结构为d:\eclipse\Myplugins;-在Myplugins

系统 2019-08-29 23:37:26 2220

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1、搭建android开发环境

一、在eclipse中插入ADT1、运行eclipse2、help------>insertnewsoftware3、选择“add”4、Name:输入androidLocation:输入http://dl-ssl.google.com/Android/eclipse/二、安装androidSDK1、到android官网下载SDK安装器http://developer.android.com/sdk/index.html2、将下载的文件解压Add-ones:

系统 2019-08-29 23:28:12 2220

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Android开发之组件生命周期(一)

引言应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态、通知状态改变的方法、及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性。本文主要讨论活动的生命周期及他们可能的状态、通知状态改变的方法。分为以下三部分:1、活动生命周期2、保存活动

系统 2019-08-29 22:32:09 2220

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android图片处理方法(不断收集中)

//压缩图片大小publicstaticBitmapcompressImage(Bitmapimage){ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream();image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中intoptions=100;while(baos.toByteArray

系统 2019-08-29 22:07:29 2220

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Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler

方法一:(java习惯,在android不推荐使用)刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题Java代码newThread(newRunnable(){publicvoidrun(){myView.invalidate();}}).start();newThread(newRunnable(){publicvoidrun(){myView.invalidate();}}).start();可以实现功能,刷新U

系统 2019-08-12 09:30:25 2220

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Android实现widget定时更新

Java代码publicclassNewsWidgetProviderextendsAppWidgetProvider{@OverridepublicvoidonDeleted(Contextcontext,int[]appWidgetIds){}@OverridepublicvoidonDisabled(Contextcontext){//TODOAuto-generatedmethodstubsuper.onDisabled(context);}@Ov

系统 2019-08-12 09:29:55 2220

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【Android Developers Training】 67. 响应触摸

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/touch.html让对象根据预设的程序运动,如让一个三角形旋转可以有效地让人引起注意,但是如果你希望可以让OpenGLES与用户交互呢?让你的OpenGLES应用可以与触摸交互的关键点在于

系统 2019-08-12 01:55:05 2220

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【Android Developers Training】 97. 序言:访

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/contacts-provider/index.html联系人提供器(ContactsProvider)是用户联系人信息的中央存储库,包括来自通讯录应用和社交应用的数据。在你的应用中,你可以直接调用ContentResol

系统 2019-08-12 01:53:12 2220