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android 自定义dialog 多选项对话框

最近做的launcher项目里一个显示对话框效果。好多朋友都问我要代码,所以今天抽了点时间把这段代码扣出来,分享给大家《转帖的朋友,请标明出处,尊重作者的劳动成果》。上图吧代码相对较多些,我就不一一阐述。项目里抠出来的,一些没必要的也都在里边了。使用作法如下publicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnCorpusSelectedListener{publicCorpusSelectionDialogm

系统 2019-08-29 22:36:30 1628

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Android中LayoutInflater的使用

Inflater英文意思是膨胀,在Android中应该是扩展的意思吧。LayoutInflater的作用类似于findViewById(),不同点是LayoutInflater是用来找layout文件夹下的xml布局文件,并且实例化!而findViewById()是找具体某一个xml下的具体widget控件(如:Button,TextView等)。获取它的用法有3种:方法1:由LayoutInflater的静态函数:from(Contextcontext)

系统 2019-08-29 22:32:25 1628

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Android开发:BaseExpandableListAdapter的使用

项目需要展示一个通讯簿,通讯簿中的手机号码是分组的,要求勾选组时,自动勾选组下的手机号码,实现效果如下:下面是实现步骤。1、新建类PhoneListItem,用于表示分组中的每一个手机号码。packagecom.ydtf.android;publicclassPhoneListItem{publicStringphone,name;publicbooleanchecked;publicPhoneListItem(St

系统 2019-08-29 22:28:25 1628

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android 焦点控制及运用

setFocusable()设置view接受焦点的资格isFocusable()view是否具有接受焦点的资格setFocusInTouchMode()对应在触摸模式下,设置是否有焦点来响应点触的资格isFocusableInTouchMode()对应在触摸模式下,view是否具有焦点的资格强制view焦点获取,注意:这些方法都不会触发事件(onTouch,onClick等),想要触发onClick事件请调用view.performClick()reque

系统 2019-08-29 22:17:59 1628

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Android的Intent Filter详解

应用程序的组件为了告诉Android自己能响应、处理哪些隐式Intent请求,可以声明一个甚至多个IntentFilter。每个IntentFilter描述该组件所能响应Intent请求的能力——组件希望接收什么类型的请求行为,什么类型的请求数据。比如之前请求网页浏览器这个例子中,网页浏览器程序的IntentFilter就应该声明它所希望接收的IntentAction是WEB_SEARCH_ACTION,以及与之相关的请求数据是网页地址URI格式。如何为组

系统 2019-08-12 09:30:00 1628

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Android应用开发入门

《Android应用开发入门》基本信息原书名:AndroidAppsforAbsoluteBeginners作者:(美)WallaceJackson[作译者介绍]译者:周自恒丛书名:图灵程序设计丛书出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115300409上架时间:2012-12-10出版日期:2013年1月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类:计算机>软件与程序设计>移动开发>Android更多关于》》》《Android应用开发入门》内容简介计算机书

系统 2019-08-29 23:24:57 1627

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Android开发指南-用户界面-用户通知

通知用户NotifyingtheUser某些情况下需要通知用户你的应用程序中发生了一个事件。一些事件请求用户应答而另外一些则不需要。比如:·当一个事件比如保存文件结束时,应该出现一条消息确认保存成功。·如果一个后台运行的应用程序需要用户关注,这个应用程序应该创建一个通知来允许用户在方便时进行应答。·如果这个应用程序在执行一个用户必须等待的任务(比如家在一个文件),那么应用程序应该显示一个盘旋的进度轮或进度条。所有这些通知任务可以通过一个不同的技术获取到:·

系统 2019-08-29 22:18:48 1627

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Android电视关闭的动画效果

老式电视机关闭的时候画面一闪消失的那个效果:首先创建一个TVOffAnimation继承于Animation:importandroid.graphics.Matrix;importandroid.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;importandroid.view.animation.Animation;importandroid.view.animation.Transformation;

系统 2019-08-29 22:18:04 1627

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android定位的实现

基于android的定位无非就两种:network、gps。两者各有优劣。Network:定位快,准确度低,受环境影响小。GPS:定位慢,准确度高,受环境影响大。本文要解决的问题:1.locationManager.getLastKnownLocation方法返回null。2.如何实现快速而又精确的定位。E文好的话,直接看官网就好了http://developer.android.com/guide/topics/location/strategies.h

系统 2019-08-29 22:17:47 1627

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Android理解:显式和隐式Intent

Intent是Android初学者比较难理解的一个东西。我这里以通俗易懂的语言和通俗易懂的代码,让初学者简单感受一下Intent。intent就是意图的意思。Intent分两种:显式(Explicitintent)和隐式(Implicitintent)。一、显式(设置Component)显式,即直接指定需要打开的activity对应的类。以下多种方式都是一样的,实际上都是设置Component直接指定Activity类的显式Intent,由MainActi

系统 2019-08-12 09:29:46 1627

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android之Fragment(官网资料翻译)

Fragment要点Fragment作为Activity界面的一部分组成出现可以在一个Activity中同时出现多个Fragment,并且,一个Fragment亦可在多个Activity中使用。在Activity运行过程中,可以添加、移除或者替换Fragment(add()、remove()、replace())Fragment可以响应自己的输入事件,并且有自己的生命周期,当然,它们的生命周期直接被其所属的宿主activity的生命周期影响。设计哲学And

系统 2019-08-12 09:29:46 1627

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初学Android,使用Bundle在Activity间交换数据(

在Android中,两个Acitivity之间是靠Intent传递信息的,因为Intent本来就起到信使的作用,所以用它来传递数据也显得顺理成章了.Intent提供了多个方法来"携带"额外的数据putExtras(Bundledata):向Intent中放入需要"携带"的数据putXxx(Stringkey,Xxxdate):向Bundle放入Int,Long等各种类型的数据(Xxx指代各种数据类型的名称)putSerializable(Stringkey

系统 2019-08-29 23:48:40 1626

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Android开发指南-用户界面-创建自定义组件

创建自定义组件BuildingCustomComponentsAndroid提供了一个精致而强大的组件化模式来创建你的用户界面,基于基础的布局类:视图View和视图组ViewGroup。平台包含了多种预定义视图和视图组子类-分别称为部件和布局-这些可以用来构造你的用户界面。一部分可用部件包括按钮Button,文本视图TextView,编辑文本框EditText,列表视图ListView,组合框CheckBox,单选按钮RadioButton,画廊Galle

系统 2019-08-29 22:37:36 1626

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Android小闹钟程序【安卓进化十三】

最近写了个闹钟的程序,看到SharedPreferences在一个程序中可以共享数据,SharedPreferences是一个轻量级的键值存储机制,只可以存储基本数据类型。我就拿来用用,没想到SharedPreferences太好了,真是轻量级的保存数据的好的工具,比sqlite好用多了!以后我又多了一种编程思想了,呵呵,所以现在分享给大家,特别注意这点:这个无法直接在多个程序间共享Preferences数据。程序关闭再打开时间仍然保留你上次设置的时间。这

系统 2019-08-29 22:28:18 1626

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Android游戏框架AndEngine使用入门

项目站点:http://www.andengine.org项目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamplesPS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx

系统 2019-08-29 22:28:16 1626