在Android中对Wifi操作,android本身提供了一些有用的包,在android.net.wifi包下面。简单介绍一下:大致可以分为四个主要的类ScanResult,wifiConfiguration,WifiInfo,WifiManager(1)ScanResult,主要是通过wifi硬件的扫描来获取一些周边的wifi热点的信息。(2)wifiConfiguration在我们连通一个wifi接入点的时候,需要获取到的一些信息。大家可以跟我们有线的
系统 2019-08-29 23:53:14 1624
Init------------zygote---------system-server-------------------windosmanager------------------------------------------------------------UEventObserver------------------------------------------------------------InputDeviceRead-----
系统 2019-08-29 23:08:31 1624
先说说整个程序要做哪些内容吧,简单helloword通过一个按钮点击在另一个acitvity出现文本HelloxiaoshengDAI具体包结构如下图说下做的步骤吧:1.首先新建项目,我这边主要是测试Layout所以项目名就叫这个了。2.我们要显示一个按钮,难后点击这个按钮就转到其他activity显示HelloxiaoshengDAI,新建类Layout主要来显示第一个activity即button,1).在main.xml文件中进行配置
系统 2019-08-29 23:05:32 1624
今天这个程序的功能是天气预报查询.首先看一下效果图:初始化界面.查询结果这个原创是来自http://www.anddev.org/,我觉得是一个不错的例子,数据是通过GoogleWeatherapi获取的,例如我们在浏览器里输入以下:http://www.google.com/ig/api?weather=hangzhou:得到结果是XML数据(查询不同的地方只要把=号后面换成你想要的城市名就OK了,好像不支持中文,只支持拼音).如下图所示:我们用SAXP
系统 2019-08-29 22:27:04 1624
从接口的定义方面来说,接口其实就是类和类之间的一种协定,一种约束.拿一个例子来说.所有继承了一个接口的类中必需实现接口定义的方法.那么从用户(使用类的用户)的角度来说,如果他知道了某个类是继承于这个接口,那么他就可以放心大胆的调用接口中的方法,而不用管方法怎么具体实现。用接口目的是方便统一管理.另一个是方便调用.当然了,不使用接口一样可以达到目的.只不过这样的话,这种约束就不那么明显,如果这样类还有Duck类等等,比较多的时候难免有人会漏掉这样方法.所以说
系统 2019-08-29 22:25:09 1624
来自老外:importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.MotionEvent;importandroid.widget.AbsoluteLayout;importandroid.widget.Button;publicclassDrag_And
系统 2019-08-29 22:24:12 1624
参考:http://bigcat.easymorse.com/?p=1152packageqianlong.qlmobile.ui;importjava.io.File;importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.FilenameFilter;importjava.io.PrintWriter;importjava.io.StringWriter;importjava.io.Writer;importjava.
系统 2019-08-29 22:18:07 1624
仅仅是个练习而已!只做了第一个菜单的事件。其他都没事件。代码片段publicmPayCanvas(Contextcontext){super(context);//获得屏幕宽高WindowManagerwindowManager=getWindowManager();Displaydisplay=windowManager.getDefaultDisplay();width=display.getWidth();height=display.getHeig
系统 2019-08-29 22:17:35 1624
这里的持久化其实就是本地配置文件的读写,实现方法是通过Activity.getPreferences(int)获取SharedPreferences对象,然后操作配置文件的读写,值得注意的是以下几点:1)Activity.getPreferences(intmode)等价于Content.getSharedPreferences(Stringfilename,intmode),这里面的filename就是当前class的名称,例如在PersistentTe
系统 2019-08-29 21:58:06 1624
“Apple公司的appstore和googleandroid都为大家提供了更加容易赚钱的机会,但是我认为,为Appleappstore开发软件的公司和个人赚的都只是小钱,利用android的特性进行软硬件整合设计、再加上适当的艺术和工业设计才能赚到大钱。比较起来,apple为大家提供的机会就像是芝麻,android却能为大家带来一个汉堡。”在日前由创意时代主办的android工作坊上,亚太地区Android促进会、台湾著名架构设计师高焕堂与参与工作坊的上
系统 2019-08-12 09:30:14 1624
1、与一般的JAVA项目一样,src文件夹是项目的所有包及源文件(.java)。2、gen文件夹中包含了一个R.java,这个文件夹及类是在建立项目时自动生成的,这个文件是只读模式,R.java文件是定义该项目所有的资源文件的索引文件。/*AUTO-GENERATEDFILE.DONOTMODIFY.**Thisclasswasautomaticallygeneratedbythe*aapttoolfromtheresourcedataitfound.It
系统 2019-08-12 09:29:47 1624
首先,我们明确,preference是和数据存储相关的。其次,它能帮助我们方便的进行数据存储!为什么这个地方一定要强调下方便的这个词呢?原因是,我们可以根本就不使用,我们有另外的N种办法可以实现同样的功能!它的出现,相当于为我们提供了一个方便的工具,当然了,这个工具并不是必须的。preference都应用在什么场景呢?这得从android对preference的实现说起,实际上,preference所存储的数据最后都会以xml文件格式的形式进行保存,而且其
系统 2019-08-12 09:29:47 1624
Adapter介绍Adapter是将数据绑定到UI界面上的桥接类。Adapter负责创建显示每个项目的子View和提供对下层数据的访问。支持Adapter绑定的UI控件必须扩展AdapterView抽象类。创建自己的继承自AdapterView的控件和创建新的Adapter类来绑定它们是可能的。一些Android提供的Adapter介绍在多数情况下,你不需要白手创建自己的Adapter。Android提供了一系列Adapter来将数据绑定到UIWidget
系统 2019-08-29 23:48:27 1623
AndroidActivityGroup和TabActiviy的差异性标签:androidactivitygrouptabactiviy差异性杂谈分类:Android技术1)ActivityGroup根据SDK的解释
系统 2019-08-29 23:10:12 1623
今日看书,看到这个播放器,我就写了个例子,感觉还行,这个播放器能播放后缀是。MP3的音乐,这个例子在main.xml设置listView的时候,注意:android:id="@+id/android:list"的设置,否则程序会报错,说找不到listview。这个效果还是不错的。可以当做是简单的音乐播放器,可以读取sdcard里面后缀是。MP3的歌曲。有问题可以留言,想要源码可以留言,这个代码比较简单。转载请标明出处:http://blog.csdn.ne
系统 2019-08-29 23:01:09 1623