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C++

用 VC++ 2005 建立ActiveX 分步走

如何使用VC++2005创建一个ActiveX控件呢,请听我慢慢道来。首先选择新建项目,选择VisualC++MFC->MFCActiveX控件输入项目名称,本例子我们起名为FActiveX,点击确定。在控件设置中仅选中运行时不可见,然后选择完成。到此一个完整的ActiveX框架就已经搭成了,VC2005为我们生成了所有必须的文件,现在你就可以编译一下了,应该没有任何的错误和警告,否则就可能是你的开发环境有问题了。在工程目录里的Debug子目录下已经生成了

系统 2019-08-12 09:30:01 3358

数据库相关

用MongoDB 实现优酷API 缓存

由于众所周知的原因,邪恶的企业优酷于九月的某一天开始禁止第三方播放器加载视频API,我不得不设置一个反向代理来绕过Flash的跨域限制.自此服务器压力激增,导致用户体验大为劣化.为了减少服务器压力我费尽心思,从原先的Apache2+php切换到nginx+php-fpm,再到现在的nginx+nodejs,充分利用了服务器有限的内存空间,使并发性能得以不断优化,每次播放的请求时间由原来的10s缩短到1~4s.但这也到头了,非缓存型反向代理受限于网络连接速率

系统 2019-08-12 01:32:25 3358

编程技术

Flex: Animated Skins

Tink写了一个动画皮肤的例子,很好玩。几个截图:禁用的时候:[url=http://www.5uflash.com/Files/BeyondPic/2007-11/22/AnimatedSkinButton-disable.PNG][/url]激活之后:[url=http://www.5uflash.com/Files/BeyondPic/2007-11/22/AnimatedSkinButton-enable.PNG][/url]选中以后:[url=h

系统 2019-08-29 23:47:52 3357

编程技术

Intro.js轻松搞定页面引导流程

Intro.js介绍:Intro.js是一个用于用户引导的js框架,只要你在项目中引入intro.js和introjs.css文件,相应的元素上添加属性data-step步骤data-intro引导说明文字data-position相对位置,然后通过出发introJs().start();就可以实现复杂的引导流程。Intro.js演示:http://usablica.github.io/intro.js/Intro.js下载:https://github.

系统 2019-08-29 23:45:54 3357

Javascript

使用纯javascript通过className来获取元素 (ge

MarkFinklesuggestedthatIdosomespeedtesting,nowthatanativeimplementationofgetElementsByClassNamehaslandedintheMozillatrunk(destinedforFirefox3).SoIwentaroundanddugupallofthedifferent,existing,implementationsthatIcouldfind.Currently

系统 2019-08-29 22:47:45 3357

Jquery

js报错 jquery.js 在eclipse里报错解决

errorsrunningbuilder‘javascriptvalidator’onproject如图:解决办法:右击项目名–Properties–Builders–将JavaScriptValidator前面的勾去掉即可。eclipse中加放jQuery.js文件报js语法错误解决办法(2012-02-2910:08:02)转载▼标签:杂谈三个地方:1、eclipse设置:window->preference->Validator->Errors/Wa

系统 2019-08-29 22:19:38 3357

MySql

使用Amoeba 实现MySQL DB 读写分离

Amoeba(变形虫)项目是一个开源框架,于2008年开始发布一款AmoebaforMysql软件;这个软件致力于MySQL的分布式数据库前端代理层,它主要在应用层访问MySQL的时候充当SQL路由功能,专注于分布式数据库代理层(DatabaseProxy)开发;位于Client、DBServer(s)之间,对客户端透明;===================================================================1

系统 2019-08-12 01:32:20 3357

IOS

编译ios版本的ffmpeg0.11.1

./configure\--cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc\--as='gas-preprocessor.pl/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc'\-

系统 2019-08-12 09:27:24 3356

C++

C/C++内存分配方式,栈区堆区 new/delete/mallo

http://blog.csdn.net/rujielaisusan/article/details/4622197内存分配方式内存分配方式有三种:[1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。[2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

系统 2019-08-12 01:33:52 3356