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编程技术

Domino为新注册的用户发送欢迎邮件

问题描述:在使用LotusNotes时,当注册完一个新用户之后,是否能自动发送一封欢迎邮件给此用户?如果您修改邮箱模板并将这封欢迎邮件放到其中,那么这封邮件只会在手动创建邮箱库的时候予以保留。解答:这个问题作为产品的新功能请求已经提交到相关的人员,SPR号为HHAA5HJB9G,目前来讲并没有计划去实现该功能。但是可以采用其他的办法去间接地实现。可以通过用户首次打开数据库的“关于数据库”文档来实现,也可以在邮箱模板的数据库资源包含的数据库Script中的P

系统 2019-08-29 23:47:06 1900

编程技术

手机游戏中的闪烁

昨日等车无聊时,打开手机,玩起了自己做的一款手机游戏。突然想起以前写代码的趣事。记得当时写代码写到天昏地暗,突然遇到瓶径,如何解决闪烁问题。也许是长时间写代码的原因,大脑有点缺氧,百思居然不得其解。于是上网查找,居然无解...仔细一想,网上既然无解。那只有两种可能:要么就是太简单,不是问题;要么就是太复杂无人能解。显然不是后者...悲剧,难道我一向自负的天资出卖了我就在这时。停电了...我恍然大悟,原来我把简单的事情弄复杂了,闪烁其实没有那么复杂。setv

系统 2019-08-29 23:46:45 1900

编程技术

qt webkit

arora是一个很不错的开源的浏览器,我说它不错并不见得它的性能很好,但它代码确实通俗易懂,在我的gcc4.7.2下编译只有一个warning,很多东西给出了不错的解决方案.我的downloadMgr还"借鉴"了它的代码随便吐槽一下qwebview之类的东东,居然下载还要程序员自己写qtwebkit

系统 2019-08-29 23:40:26 1900

编程技术

漂亮精致的透明小球图标flash绘制

我们先从中间的透明小球开始。通过下面的绘制方法和过程介绍,相信你一定能掌握画立体形体的基本方法,那就是:依次画基本形状、渐变、高光、阴影。1.在Flash中新建一个mc,名字就叫作icon_ball吧。2.画一个正圆形,设置轮廓和填充的样式,效果如下:3.用渐变调整工具调整一下:4.新建一个图层,取名hilight,顺便把原来的帧改名ball。5.再画一个圆,移动到如图位置。6.在ColorMixer面板中修改一下结果如图:图中黑色表示透明,取消选择看看。

系统 2019-08-29 23:36:21 1900

编程技术

仿真艺术设计3.5--遮罩运用之聚光灯效果

象我们看到的一样,一个生动的遮罩,能使动画得到一个令人满意的效果。实际上它不需要太多的努力就能用一个动画遮罩创建各种不同的效果,比如为一个客户的logo做的聚光灯效果。1.第一件事你需要一些要在其上照亮一个聚光灯的文本或其它图片。将它转换为元件。背景如果不是黑色也要用较暗的颜色。要看到亮的,我们首先必须创建一个黑暗的背景。如果背景是非常明亮的这个技巧不能得到相同的效果。2.在图片层上面新建一个图层并将它转换为遮罩层。图片层将自动连接成被遮罩层。按住shif

系统 2019-08-29 23:35:35 1900

编程技术

一些很实用且必用的小脚本代码:

脚本1:进入主页以后自动播放声音脚本2:进入主页后自动最大话,省的去在自己单击了脚本3:显示现在时间的脚本

系统 2019-08-29 23:31:22 1900

编程技术

难道我的U盘这样就算报销了

郁闷,最近U盘不能用了,我格式化了一次,好像是FAT32,格式化后可以打开,我就往里面考了点东西,关闭时提示通用卷无法关闭,我就直接把U盘拔下来了,回家后U盘就打不开了,倒是可以识别,点击时提示“请将磁盘插入驱动器H”,查看属性,U盘的容量显示为0字节。是不是我的U盘硬件坏了,难道我的U盘这样就算报销了?可惜啊U盘的品牌是:爱国者pq1智慧棒256MB难道我的U盘这样就算报销了

系统 2019-08-29 23:10:58 1900

编程技术

RIAMeeting第三次活动记录

已经是RIAMeeting的第三次活动了,参加的人越来越多。这也体现了Flex等RIA技术的成长。这次活动除了主题演讲,还增加了分组讨论。第一个主题,kenshin(Flex第一步作者)AIR相关内容。看得出准备的内容很多,时间太少,演示了一个书签的air应用。介绍了air的开发和应用。第二个主题,联想Best4C介绍,据说所有的控件都是他们自己写的。编译后只有200多k。他们现在正在招人。然后统计一下大家关心的话题进行分组讨论1.Flex与后台通信方案2

系统 2019-08-29 22:25:39 1900

编程技术

flash动画形变讨论二:低头

上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.这里我在眼角,头发上各加了一个提示点(因为是快速制作其他地方没加)后来发现原来头发画的时候右边有个色块

系统 2019-08-29 22:23:44 1900

编程技术

Win32 结构化异常处理(SEH)探秘

原著:MattPietrek翻译:VCKBASE译注:本文都翻译了一大半了,才发现网上已经有一篇董岩的译本(http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppsl/200866/122881.html),看完他的译文,感觉所有涉及关键技术的地方董岩翻译得非常到位,所以自己就没有再花时间往下译,本文后面的部分基本上都是采用了董岩的译文。此外,董岩在译文后面附带有一篇附录,专门解释“prolog和epilog”,后来我发

系统 2019-08-29 22:05:27 1900