一Process对象的join方法在主进程运行过程中如果想并发地执行其他的任务,我们可以开启子进程,此时主进程的任务与子进程的任务分两种情况情况一:在主进程的任务与子进程的任务彼此独立的情况下,主进程的任务先执行完毕后,主进程还需要等待子进程执行完毕,然后统一回收资源。这种是没有join方法情况二:如果主进程的任务在执行到某一个阶段时,需要等待子进程执行完毕后才能继续执行,就需要有一种机制能够让主进程检测子进程是否运行完毕,在子进程执行完毕后才继续执行,否
系统 2019-09-27 17:52:51 1959
2048的python实现。修改自某网友的代码,解决了原网友版本的两个小bug:1.原版游戏每次只消除一次,而不是递归消除。如[2,2,2,2]左移动的话应该是[4,4,0,0],而不是[8,0,0,0]2.对游戏结束的侦测有bug,已经改正。2048game.py#-*-coding:utf-8-*-"""CreatedonTueJul114:15:392014@author:kelvin"""importrandomclassgame2048:tota
系统 2019-09-27 17:51:12 1959
1、str.split不支持正则及多个切割符号,不感知空格的数量,比如用空格切割,会出现下面情况。>>>s1="aabbcc">>>s1.split('')['aa','bb','','cc']因此split只适合简单的字符分割2、re.split,支持正则及多个字符切割>>>printlineabcaa;bb,cc|dd(xx).xxx12.12'xxxx按空格切>>>re.split(r'',line)['abc','aa;bb,cc','|','d
系统 2019-09-27 17:50:51 1959
在多数的现代语音识别系统中,人们都会用到频域特征。梅尔频率倒谱系数(MFCC),首先计算信号的功率谱,然后用滤波器和离散余弦变换的变换来提取特征。本文重点介绍如何提取MFCC特征。首先创建有一个Python文件,并导入库文件:fromscipy.ioimportwavfilefrompython_speech_featuresimportmfcc,logfbankimportmatplotlib.pylabasplt1、首先创建有一个Python文件,并导
系统 2019-09-27 17:49:41 1959
如果你不希望从头开始创造一种数据格式来存放数据,JSON是一个很好的选择。如果你对Python有所了解,就更加事半功倍了。下面就来介绍一下如何使用Python处理JSON数据。JSON的全称是JavaScript对象表示法JavaScriptObjectNotation。这是一种以键值对的形式存储数据的格式,并且很容易解析,因而成为了一种被广泛使用的数据格式。另外,不要因为JSON名称而望文生义,JSON并不仅仅在JavaScript中使用,它也可以在其它
系统 2019-09-27 17:47:24 1959
最近在自学Python语言,看到向列表增加更多数据时被append(),extend(),insert()方法绕晕了。append和extend都只需要一个参数,并且自动添加到数组末尾,如果需要添加多个,可用数组嵌套,但是append是将嵌套后的数组作为一个对象,extend是将嵌套的数组内容作为多个对象,添加到原数组中作为编程0基础的小白,觉得有必要自己再梳理一遍:1.append()方法是指在列表末尾增加一个数据项。例如:在students列表末尾增加
系统 2019-09-27 17:37:54 1959
作为一个mod_python模块的替代,你可以考虑使用mod_wsgi模块,此模块开发的时间比mod_python的开发时间离现在更近一些,在Django社区已有一些使用。一个完整的概述超出了本书的范围,你可以从官方的Django文档查看到更多的信息。使用FastCGI部署Django应用尽管将使用Apache和mod_python搭建Django环境是最具鲁棒性的,但在很多虚拟主机平台上,往往只能使用FastCGI此外,在很多情况下,FastCGI能够提
系统 2019-09-27 17:37:35 1959
准确获得页面、窗口高度及宽度的JSfunctiongetPageSize(){varxScroll,yScroll;if(window.innerHeight&&window.scrollMaxY){xScroll=document.body.scrollWidth;yScroll=window.innerHeight+window.scrollMaxY;}elseif(document.body.scrollHeight>document.body.of
系统 2019-08-29 23:47:45 1959
使用了telnetlib模块,首先登录到交换机,列出并获取配置文件的名称,然后通过tftp协议将配置文件传输到文件服务器上,为避免配置文件覆盖,将备份的配置文件名称统一加入日期以作区分。1.登录方式和口令有好几种,比较懒惰,通过不同列表以做区分,如果每个交换机口令都不相同的话,就需要额外处理了。2.交换机的配置文件也有多种类型,也是通过列表进行区分。3.有些交换机支持ftp和sftp,但测试发现有些虽然有相应的客户端命令,但传输总有问题。也不能将每个交换机
系统 2019-09-27 17:57:11 1958
开发思路完整项目地址:https://github.com/371854496/...觉得还OK的话,点下Star,作者不易,thankyou!实现方法1.引入需要的模块,配置图片路径,设置界面宽高背景颜色,创建游戏主入口。#1引入需要的模块importpygameimportrandom#1配置图片地址IMAGE_PATH='imgs/'#1设置页面宽高scrrr_width=800scrrr_height=560#1创建控制游戏结束的状态GAMEOVE
系统 2019-09-27 17:54:50 1958