注意:文中代码有误,为保留历史痕迹在本文不做修改,正确代码详见《纠错》在做系统的时候有意识的用到了抽象工厂这个设计模式,主要解决的是数据库更换的问题。下面就以简单的登录来逐步的分析一下这个模式。经典的三层架构数据库如下1.一般的数据库连接方式界面层1:PublicClassLogin2:PrivateSubbtnLogin_Click(ByValsenderAsSystem.Object,ByValeAsSystem.EventArgs)Handlesbt
系统 2019-08-29 23:01:41 1920
世界上有两件事情,需要一辈子的努力。第一是学习,第二是锻炼。其实这本是说明一个问题:每个人在提高自己能力这件事情上,需要持续不断地努力。以最典型的例子来看,只有通过学习,程序员才能保证不断进步。一方面我们学习新的软件技术和更新速度极快的业界新名词;另外一方面,我们也需要不断加强基本技能的巩固。在这样的前提下,“程序员的七种武器”这个选题就应运而生了。撇开众多软件开发人员的基本素质(学习能力、解决问题能力等)不谈,我们希望能够通过本期专题来让读者更加清晰地认
系统 2019-08-29 23:00:02 1920
JDBC3.0增加了自动获得数据库自动字段的功能,比如MySQL的autoincreament,SQLServer的Identity等//第一步,加上参数创建StatementPreparedStatementpstat=con.prepareStatement("insertintot_method(Class_Id,Name,Detail,Version_From,define)values(?,?,?,?,?)",Statement.RETURN_G
系统 2019-08-29 22:39:50 1920
4.子查询子查询是指将查询结果作为另一个查询参数的查询。4.1在select语句中使用子查询实例要求:要求求出每个学生与平均年龄的差距语句:select姓名,年龄,(selectAVG(年龄)fromTable_2)as平均年龄,(年龄-(selectAVG(年龄)fromTable_2))as与平均年龄差距fromTable_2执行结果:注:如果要对结果进行排序,后面可以加orderby与平均年龄差距SQL学习简单样例(四):在select语句中使用子查
系统 2019-08-29 22:37:44 1920
EnglishJapaneseChineseabstructclass抽象クラス抽象类abstraction抽象化抽
系统 2019-08-29 22:16:55 1920
来自:http://www.csdn.net/article/2012-07-03/2807066HDFS(HadoopDistributedFilesystem)客户端通过被称之为Namenode单服务器节点执行文件系统原数据操作,同时DataNode会与其他DataNode进行通信并复制数据块以实现冗余,这样单一的DataNode损坏不会导致集群的数据丢失。但NameNode出现故障的损失确是无法容忍的,NameNode主要职责是跟踪文件如何被分割成文
系统 2019-08-12 09:30:06 1920
观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。一个软件系统常常要求在某一个对象的状态发生变化的时候,某些其它的对象做出相应的改变。做到这一点的设计方案有很
系统 2019-08-12 09:29:46 1920
相关函数列表//syslog函数#includevoidopenlog(constchar*ident,intoption,intfacility);voidsyslog(intpriority,constchar*format,...);voidcloselog(void);intsetlogmask(intmaskpri);//除syslog,很多平台还提供它的一种变体来处理可变参数列表#include#incl
系统 2019-08-12 09:29:37 1920
ApacheLicence2.0ApacheLicence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件也和BSD类似:需要给代码的用户一份ApacheLicence如果你修改了代码,需要在被修改的文件中说明。在延伸的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。如果再发布的
系统 2019-08-12 09:27:33 1920
类和对象类:用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。方法:类中定义的函数。类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。局部变量:定义在方法中的变
系统 2019-09-27 17:57:15 1919