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编程技术

042_《Delphi深度历险》

《Delphi深度历险》Delphi教程系列书籍(042)《Delphi深度历险》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Part1Part2附书源码作者:陈宽达丛书名:其他出版社:科学出版社ISBN:7030094484上架时间:2001-10-11出版日期:2001年7月页码:422版次:1-1内容简介这是一本很具特色的书籍,作者通过自身的编程经验告诉你在拥有了基本的程序设计能力后,如何进行自身发掘问题、解决问题,并在程序设计

系统 2019-08-29 23:43:11 1797

编程技术

用FLASH MX制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转

6.赶快把PHOTOSHOP关掉!!开的窗口太多,搞得机器半死不活了:(!!7.在FLASH中新建文件。Ctrl+R导入GIF图:比较大...先不进行缩放。选择Modify-traceBitmap,将位图打散成矢量图。PS:Color指颜色的容差值(从0-500),略选大点。MinimumArea指包含的像素范围。可以按PHOTOSHOP中魔术棒的参数来理解。如果我理解有误,那就是...贻误网友了。说了这么多,总算转换完了...如果是彩图,还得多写几行PS

系统 2019-08-29 23:42:37 1797

编程技术

flash组件开发的一些要点

开发组件的目的就是为了封装可以重复使用的应用程序块,减少毫无意义的重复编码工作,提高开发效率.最近在研究flash8的v2组件整理了一些制作组件的基础知识[1b]1.必须清楚的一些类[/1b]Object类是基类,所以其他的类都派生于他.这个类我们需要重点了解reisterClass的用法,这个方法可以将类和元件关联起来,通俗的讲就是将类的一些方法和属性赋给元件对象,这个方法和在库中设置类绑定的作用是一样的.侦听广播机制和委托机制必须熟悉,这套机制是fla

系统 2019-08-29 23:19:14 1797

编程技术

如何用CodeSmith减少代码重复编写

上次简单介绍了下CodeSmith,今天做些详细介绍(转),希望可以对大家有帮助:CodeSmith是一种语法类似于asp.net的基于模板的代码生成器,程序可以自定义模板,从而减少重复编码的劳动量,提高效率。安装CodeSmith2.6注册后发现有两个可运行程序CodeSmithStudio.exe和CodeSmithExplorer.exeCodeSmithStudio.exe用来创建自定义模板CodeSmithExplorer.exe用来导入模板并且

系统 2019-08-29 22:48:50 1797

编程技术

js 做货币验证

functionisMoney(obj){varregu="/^(\d{1,3},?)+(\.\d+)?$/";varre=newRegExp(regu);if(re.test(obj)){returntrue;}else{returntrue;}}js关闭浏览器(不弹出提示框)关键字:window.closejavascript关闭浏览器使用IE7,关闭浏览器时,会弹出一个提示框解决方法:Js代码functioncloseWindow(){window.

系统 2019-08-29 22:43:57 1797

编程技术

Spring容器启动配置

Spring容器启动配置什么时候spring容器启动?其实就是程序中执行加载web.xml配置文件的时候。Spring可以通过(Servlet)org.springframework.web.context.ContextLoaderServlet和Listener(org.springframework.web.context.ContextLoaderListener)两个类作为Spring启动的入口。1.应用程序下加载ApplicationConte

系统 2019-08-29 22:43:34 1797

编程技术

VB6-设计模式点滴

1、单件模式Class:SingletonClassOptionExplicitPublicCountAsIntegerPrivateSubClass_Initialize()IfgSingletonIsNothingThenSetgSingleton=MeEndIfEndSubPublicFunctionGetInstance()AsSingletonClassSetGetInstance=gSingletonEndFunction模块声明Publicg

系统 2019-08-29 22:43:10 1797

编程技术

Flash绘制美丽风景画之海滩

过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧帧动画,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画。现在我们打开软件,绘制“海滩”。新建FLASH文档。保存为“风景画”,设置文档大小为650*400,背景色浅色,其它默认。本动画分为几个元件制作背景、云层、海鸥、椰树、帆船

系统 2019-08-29 22:23:45 1797