一、AdaBoost算法原理上一偏博客总结过,集成学习基于弱学习器之间是否依赖分为Boosting和Bagging两类,Adaboost就是Boosting中的典型代表。其核心思想是针对同一个训练集训练不同的学习器,然后将这些弱学习器集合起来,构造一个更强的最终学习算法AdaBoost是英文"AdaptiveBoosting"(自适应增强)的缩写,它的自适应在于:基于每一个分类器的误差率,来更新所有样本的权重,前一个分类器被错误分类的样本的权值会增大,而正
系统 2019-09-27 17:46:50 1852
字段是Python是字典中唯一的键-值类型,是Python中非常重要的数据结构,因其用哈希的方式存储数据,其复杂度为O(1),速度非常快。下面列出字典的常用的用途.一、字典中常见方法列表复制代码代码如下:#方法#描述-------------------------------------------------------------------------------------------------D.clear()#移除D中的所有项D.copy(
系统 2019-09-27 17:46:06 1852
一、共享变量共享变量:当多个线程访问同一个变量的时候。会产生共享变量的问题。例子:importthreadingsum=0loopSum=1000000defmyAdd():globalsum,loopSumforiinrange(1,loopSum):sum+=1defmyMinu():globalsum,loopSumforiinrange(1,loopSum):sum-=1if__name__=="__main__":print("Dont,,,,,
系统 2019-09-27 17:45:59 1852
WhilebuildingasimpleADFapplicationinJDev11.1.2Iencounteredsomestrangeruntimebehavior.IbuiltanotherapplicationwiththesamebehaviorinexactlythesamewayinJDev11.1.1.4andtherethingsworkedsmoothly.However,inJDev11.1.2,theaddRowanddeleteR
系统 2019-08-29 23:46:14 1852
前面讲了“图”和“声”的一般调理,这节我们开始琢磨“字”,要说这“字”,大号叫文本,还有三种类型:静态文本、动态文本和输入文本,下面我们就把这三样捏到一起作个综合练习实例。[url=http://bbs.flasher123.com/dispbbs.asp?boardid=10&id=23482][/url]本节问题讨论交流[url=http://laoxian.flasher123.com/fas/2/flash/21.fla][/url]源文件下载[u
系统 2019-08-29 23:35:50 1852
SWFTools是一组用来处理Flash的swf文件的工具包,包括:1.合并工具swfcombine2.抽取工具swfextract3.PDF/JPEG/PNG/AVI/TTF/WAV到SWF的转换工具:pdf2swf,jpeg2swf,png2swf,avi2swf,font2swf,andwav2swf|4.文本解析工具swfstrings5.SWF解析器swfdump6.SWF读写库rfxswflibSWFTools提供了一系列将各种文件转成swf的
系统 2019-08-29 23:32:13 1852
第一步:导入资料图片首先在flash中导入人物走路的图片,如下图:第二步:制作向前后左右走路的影片剪辑把刚才导入的图片,分别制作成4个影片剪辑a,d,s,w,用来描述走路的过程,如下图第三步:制作Walk影片剪辑,在主场景中建立一个walk影片剪辑,在walk中建立8个关键帧,帧标签分别是:Right,Left,Down,Up,Right2,Left2,Down2,Up2前4个关键帧分别放置影片剪辑d,a,s,w,后面4个关键帧放置相应的静态图片,用来显示
系统 2019-08-29 23:24:07 1852
从今天开始准备正式写Jexi编辑器,目标就是《设计模式》中的C++例子Lexi:一个图文混排的所见即所得编辑器:今天在公司闲的时候把《designpatterns》的Lexi设计部分仔细看了一遍,整理了一下GoF的设计:文档结构:应用Composite模式,如图:通过接口Glyph,应用Composite模式,将多个对象组织起来:文档格式:通过一系列FormattingAlgorithm来实现Formatting,这是由Composite和Composit
系统 2019-08-29 23:22:05 1852
Cassandra0.7版本现在还处于beta状态,但是毋庸置疑很快将发布稳定版,拭目以待吧,新版本对旧版本有了很多的改动,这里挑几个比较重要的说:1、首先就是实现了动态的管理keyspace和columnfamily,可以在执行过程中使用thrift接口实现增删改,对于配置文件中的keyspace只能通过bean的方式load进去,即可以使用Jconsole连接,然后找到下图所示的loadSchemaFromYAML,点击执行即可载入:另外注意的是,需要
系统 2019-08-29 23:21:09 1852
Absolute布局继承Ext.layout.container.Anchor布局方式,并增加了X/Y配置选项对子组件进行定位,Absolute布局的目的是为了扩展布局的属性,使得布局更容易使用。Ext.application({name:'absolute',launch:function(){Ext.create('Ext.panel.Panel',{title:'absolut布局',width:500,height:300,//父容器的位置x:20
系统 2019-08-29 23:20:06 1852