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Python 之父的解析器系列之五:左递归 PEG 语法

原题|Left-recursivePEGgrammars作者|GuidovanRossum(Python之父)译者|豌豆花下猫(“Python猫”公众号作者)声明|本翻译是出于交流学习的目的,基于CCBY-NC-SA4.0授权协议。为便于阅读,内容略有改动。我曾几次提及左递归是一块绊脚石,是时候去解决它了。基本的问题在于:使用递归下降解析器时,左递归会因堆栈溢出而导致程序终止。【这是我的PEG系列的第5部分。其它文章参见这个目录】假设有如下的语法规则:ex

系统 2019-09-27 17:49:40 1915

Python

Anaconda多环境多版本python配置操作方法

conda测试指南在开始这个conda测试之前,你应该已经下载并安装好了Anaconda或者Miniconda注意:在安装之后,你应该关闭并重新打开windows命令行。一、Conda测试过程:使用conda。首先我们将要确认你已经安装好了conda配置环境。下一步我们将通过创建几个环境来展示conda的环境管理功能。使你更加轻松的了解关于环境的一切。我们将学习如何确认你在哪个环境中,以及如何做复制一个环境作为备份。测试python。然后我们将检查哪一个版

系统 2019-09-27 17:48:14 1915

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让python同时兼容python2和python3的8个技巧分享

python邮件列表里有人发表言论说“python3在10内都无法普及”。在我看来这样的观点有些过于悲观,python3和python2虽然不兼容,但他们之间差别并没很多人想像的那么大。你只需要对自己的代码稍微做些修改就可以很好的同时支持python2和python3的。下面我将简要的介绍一下如何让自己的python代码如何同时支持python2和python3。一、放弃python2.6之前的python版本python2.6之前的python版本缺少一

系统 2019-09-27 17:47:38 1915

Python

python函数

函数函数是什么函数就是一个功能的封装,然后可以可以被多次调用的代码块函数定义函数定义需要def关键字,函数的参数不是必须的,返回值也是,要是有参数一定要传参数要是return没有返回值,或者连return都没有的,返回的是None值完整的函数包括函数名,参数,以及函数的实现语句,缩进属于函数体,返回值是用来保存计算结果的函数定义的规则函数代码以def开头,后接函数名加上()传入的参数和自变量必须放在圆括号中间,自定义的参数也放在圆括号内函数的起始用:并且用

系统 2019-09-27 17:46:46 1915

Python

Python的Django框架中settings文件的部署建议

django在一个项目的目录结构划分方面缺乏必要的规范,因此不同人的项目组织形式也千奇百怪,而且也很难说谁的做法就比较好。我根据自己的项目组织习惯,发布了一个项目dj-scaffold。前些天在reddit上为我的项目dj-scaffold打了个“广告”(见:http://redd.it/kw5d4)。不想评价甚糟,甚至差点被打成负分。其中更也人将这个项目说的一文不值。面对负面声音虽然会有些不爽,但其中的建设性意见还是需要听取的,至于那些纯属个人偏好部分就

系统 2019-09-27 17:46:10 1915

Python

对于Python装饰器使用的一些建议

装饰器基本概念大家都知道装饰器是一个很著名的设计模式,经常被用于AOP(面向切面编程)的场景,较为经典的有插入日志,性能测试,事务处理,Web权限校验,Cache等。Python语言本身提供了装饰器语法(@),典型的装饰器实现如下:@function_wrapperdeffunction():pass@实际上是python2.4才提出的语法糖,针对python2.4以前的版本有另一种等价的实现:deffunction():passfunction=func

系统 2019-09-27 17:45:57 1915

Python

Python深入学习之闭包

闭包(closure)是函数式编程的重要的语法结构。函数式编程是一种编程范式(而面向过程编程和面向对象编程也都是编程范式)。在面向过程编程中,我们见到过函数(function);在面向对象编程中,我们见过对象(object)。函数和对象的根本目的是以某种逻辑方式组织代码,并提高代码的可重复使用性(reusability)。闭包也是一种组织代码的结构,它同样提高了代码的可重复使用性。不同的语言实现闭包的方式不同。Python以函数对象为基础,为闭包这一语法结

系统 2019-09-27 17:45:45 1915

Python

Python生成随机验证码的两种方法

使用python生成随机验证码的方法有很多种,今天小编给大家分享两种方法,大家可以灵活运用这两种方法,设计出适合自己的验证码方法。方法一:利用range方法,对于range方法不清楚的同学,请参考文章《python开发的range()函数》#-*-coding:utf-8-*-importrandomdefgenerate_verification_code(len=6):'''随机生成6位的验证码'''#注意:这里我们生成的是0-9A-Za-z的列表,当

系统 2019-09-27 17:37:39 1915

编程技术

使用 .NET 对事件进行编程

作者:TedPattison您可能已经对事件进行编程若干年了,但是迁移到.NETFramework仍然需要您重新检查事件的内部工作,因为.NETFramework中的事件位于委托的顶层。对委托的了解越多,对事件进行编程时所具有的驾驭能力越强。开始使用公共语言运行库(CLR)的某个事件驱动框架(例如Windows®Forms或ASP.NET)时,理解事件在较低的级别如何工作至关重要。本月我的目标是使您理解事件在较低的级别如何工作。什么是事件?事件是一种形式化

系统 2019-08-29 23:43:07 1915

编程技术

漂亮精致的透明小球图标flash绘制

我们先从中间的透明小球开始。通过下面的绘制方法和过程介绍,相信你一定能掌握画立体形体的基本方法,那就是:依次画基本形状、渐变、高光、阴影。1.在Flash中新建一个mc,名字就叫作icon_ball吧。2.画一个正圆形,设置轮廓和填充的样式,效果如下:3.用渐变调整工具调整一下:4.新建一个图层,取名hilight,顺便把原来的帧改名ball。5.再画一个圆,移动到如图位置。6.在ColorMixer面板中修改一下结果如图:图中黑色表示透明,取消选择看看。

系统 2019-08-29 23:36:21 1915