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编程技术

dwr入门代码三

把滑鼠指到書的照片上,會顯示提示文字,這些提示文字本身不是存在網頁上的,而是在Server端,當滑鼠指到書上時,會用Requestobject去抓,然後顯示在框框中…先寫個Java類別吧!會抓properties檔案中的文字訊息packageonlyfun.caterpillar;importjava.util.ResourceBundle;publicclassBook{privateResourceBundleresource;publicBook()

系统 2019-08-29 22:58:10 2064

编程技术

OpenGL ES

一、2D制图。1.构建opengles的基本开发框架回调android.opengl.GLSurfaceView.Renderer.在Renderer借口中定义如下3个方法。voidonSurfaceCreated(GL10gl,EGLConfigconfig)//创建或者被重建的时候调用,设置初始化功能。voidonDrawFrame(GL10gl)//绘制每一帧时调用,类似View中的onDraw方法。在该方法中绘制2D或3D图形。voidonSurf

系统 2019-08-29 22:48:31 2064

编程技术

AS3的Sound类[语法参考]

今天把官方的语法帮助翻译一下,帮助自己学习ClassSoundSound类封装包flash.media类全局Sound类(不知道咋翻译了)继承Sound->EventDispatcher->Object子类SoundAssetSound类能使你在程序中使用声音,Sound类能让你创建一个新的声音对象,在这个对象中载入和播放外部的mp3文件(还是只有mp3啊),关闭声音流,并访问声音信息,如声音流的大小以及ID3信息.有关控制声音的更多细节请参考Soundc

系统 2019-08-29 22:47:41 2064

编程技术

Struts2讲义33

7.2类型转换发生异常处理方案类型转换说明白点也就是调用某些Struts2已经定义的Java代码。不过只要由Java这门语言书写的程序都不可避免异常处理。因此万一在类型转换中发生异常,必须要快速解决它。本节就介绍笔者日常中对类型转换的异常进行处理的一些办法和方案。7.2.1Struts2自带异常提示技术要点Struts2自带对于类型转换发生异常错误时候提示。无任何操作时的错误提示。输入fielderror标签时的错误提示。演示代码使用7.1.1示例代码没有

系统 2019-08-29 22:42:10 2064

编程技术

破解入门(七)-----牛刀小试之暴力破解

【文章标题】:牛刀小试之暴力破解【文章作者】:hahaya【软件名称】:极品私人密盘【软件大小】:483KB【保护方式】:注册码【软件介绍】:一款磁盘机密工具【下载地址】:http://download.csdn.net/detail/qiurisuixiang/4366944【加壳方式】:ASPack2.12->AlexeySolodovnikov【编写工具】:BorlandDelphi6.0-7.0【破解工具】:PEID、OD【操作平台】:Win7【作

系统 2019-08-29 22:32:51 2064

编程技术

[补图]“我想要这样的输入法”

输入,人与机器交流的第一环节。这里只说拼音输入法。它上手简单(会拼音+熟悉键盘即可),已是汉字输入的主流。相关介绍就不多说了,下面写写我想的输入法。我希望它更快更智能。本地支持命令行这是我很想要的。虽然很多输入法(加加、极点等)已经有“命令直通车”,但主要输入法还不能实现。命令行可以大大提高效率,我想只要有良好的设置向导,普通用户一样可以使用。比如:这时输入“txt”,就打开记事本了。在如输入“OC”(openC:/)则打C盘等。关于命令行的技巧很多,可以

系统 2019-08-29 22:32:36 2064

编程技术

log4j和spring的配置文件位置----J2SE

在j2se和j2ee中,log4j和spring的配置文件,默认都是在src也就是classpath下面.但程序要发布的时候,通常src下面的文件会打包.因此修改配置文件每次都要打包一次,很不方便,有没有办法,把配置文件防在包外面呢?如果你有这个需求,那么本文就非常适合你.^-^1)spring配置文件applicationContext.xml的位置,把他放在project下面以后,我们需要通过下面的方法来获取,而不是原先的ClassPathXmlApp

系统 2019-08-29 22:27:42 2064

编程技术

【Cocos2d游戏开发之九】讲解CCSpriteBatchNode

Himi原创,转载请注明!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6761811前几节由于时间紧张,只是将一些遇到的问题拿出来进行分享经验,那么今天抽空写一篇常用的精灵以及精灵常用和注意的一些知识;那么由于cocos2d教程基本很完善,那么今天Himi介绍一些注意点和细节点分享大家;首先对于使用过精灵的童鞋很熟悉CCSpriteBatchNode,至少大家都会知道它能优化精灵,但是至于优

系统 2019-08-29 22:27:09 2064

编程技术

新版CSDN博客的排行是不是出问题了?

如题!不管怎么样先纪念一下!!!排名:421??---------------------------------------------【2011-7-26】貌似很多人在刷排名啊。上午还是172,下午就变成300多了。新版CSDN博客的排行是不是出问题了?

系统 2019-08-29 22:21:46 2064