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编程技术

FlashMX2004组件事件简单调试器

FlashMx2004的发布,特别是改为V2components以后,components的功能得到了极大的强化。而对于普通编程者来说,首先要了解的就是如何合理的使用这些components来完成期望的工作,也就是这个components能实现什么功能,会响应哪些事件,响应事件的过程是如何的,如何编写事件响应函数。为此,我编写了一个简单的components事件调试器,用来调试components的事件响应过程(具体每个components的实现功能,请查

系统 2019-08-29 23:18:51 2256

编程技术

.NET3.5 GDI+ 图形操作2

前言:本文章抄袭自本人刚刚买的《ASP.NET3.5从入门到精通》这本书,此书介绍在http://www.china-pub.com/44991,本文章95%与此书的内容完全一样,另5%是我改正一些失误以后加上去的,该书原示例代码只能运行在IE核心的浏览器上,非IE核心浏览器上运行会出现些显示问题,本人更改了其中的一些代码。本文章经历昨晚本人五个小时的手打而成(且还未打完,下班回去继续打,想不到我的打字速度退化得这么快,郁闷!!!),俗话说:好记性不如烂笔

系统 2019-08-29 23:17:47 2256

编程技术

使用PowerDesigner 15对现有数据库进行反向工程

http://www.cnblogs.com/oceanshare/archive/2010/02/10/1667071.html由于早期的一个项目在数据库设计建立时没有输出为E-R图,偶在对此项目进行二次改造升级时则使用了PD对原有的数据库进行反向工程,即根据数据源将数据库的的所有表生成为E-R图结构,我使用的是PD15,反向工程的命令为于“File”菜单中的"ReverseEngineer”-反向引擎。其它的版本的PD应该在”Database”菜单中。

系统 2019-08-29 22:48:22 2256

编程技术

素数环问题

DFS,好像主要是对dfs的递归调用吧,自己也不太懂,总之,它很神奇,多看看代码吧#include#include#include#includeintn;intisp[100];intvis[100];intA[100];intis_prime(intx)//判断一个数是否为素数(该数比较小,不会引起超时){inti=1,k

系统 2019-08-29 22:28:11 2256

编程技术

Mac OS X Leopard与目录服务(AD/OD)集成宝典(3)

3.配置客户端主OD认证MacOSX的客户端使用Utilities目录中的DirectoryUtility程序来设置.A.添加一个主OD到目录服务搜索路径1.运行DirectoryUtility并登录,点击"+"按钮以添加目录服务到本地的目录搜索.建议使用你的服务器名,当然用IP地址也可以.点击OK.2.DirectoryUtility将通过你的服务器获得配置信息,然后让你做"认证绑定"(authenticatedbind).当你希望通过计算机列表来管理用

系统 2019-08-29 22:26:24 2256

编程技术

JSF 转换与验证

在本文中,我们将介绍JSF转换和验证框架的概念,它比您所想的要容易使用得多,也灵活得多。首先我们将介绍应用于JSF生命周期的转换和验证过程,然后展示一个简单的JSF应用程序中的默认转换和验证过程。接着将展示如何创建和插入自定义的实现,以应对要求更高的场景。正如Rick在以前的文章中所说的,我们会理论与实践并重,先介绍概念,再用一个实际例子说明这些概念的应用。示例应用程序将涵盖大多数转换和验证用例,虽然只是初级的。注意,示例应用程序的默认编译环境是Maven

系统 2019-08-29 22:23:21 2256

编程技术

bat文件编写

首先,批处理文件是一个文本文件,这个文件的每一行都是一条DOS命令(大部分时候就好象我们在DOS提示符下执行的命令行一样),你可以使用DOS下的Edit或者Windows的记事本(notepad)等任何文本文件编辑工具创建和修改批处理文件。其次,批处理文件是一种简单的程序,可以通过条件语句(if)和流程控制语句(goto)来控制命令运行的流程,在批处理中也可以使用循环语句(for)来循环执行一条命令。当然,批处理文件的编程能力与C语言等编程语句比起来是十分

系统 2019-08-29 22:18:49 2256

编程技术

刮刮卡效果

刮刮卡类:packagecom.reyo.view;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.Bitmap.Config;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Paint;importandroid.graphics.Path;importandroid.graphi

系统 2019-08-29 22:17:57 2256

编程技术

设计模式之--访问者模式

《设计模式》一书对于访问者模式给出的定义为:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。从定义可以看出结构对象是使用访问者模式必须条件,而且这个结构对象必须存在遍历自身各个对象的方法。设想一个场景,就是学校,学校里有老师和学生,老师和学生可以称为两种元素,我们可以对这些元素进行很多操作(注意,这些操作都是外部性质的,不属于元素本身,这个至关重要),比如评价,问卷调查,采访和体检等,如果我们把这些

系统 2019-08-29 22:14:05 2256

编程技术

【第六章】 AOP 之 6.1 AOP基础 ——跟我学spri

6.1.1AOP是什么考虑这样一个问题:需要对系统中的某些业务做日志记录,比如支付系统中的支付业务需要记录支付相关日志,对于支付系统可能相当复杂,比如可能有自己的支付系统,也可能引入第三方支付平台,面对这样的支付系统该如何解决呢?传统解决方案:1)日志部分提前公共类LogUtils,定义“longPayBegin”方法用于记录支付开始日志,“logPayEnd”用于记录支付结果:2)支付部分,定义IPayService接口并定义支付方法“pay”,并定义了

系统 2019-08-29 22:00:22 2256