1.getattr()函数是Python自省的核心函数,具体使用大体如下:classA:def__init__(self):self.name='zhangjing'#self.age='24'defmethod(self):print"methodprint"Instance=A()printgetattr(Instance,'name,'notfind')#如果Instance对象中有属性name则打印self.name的值,否则打印'notfind'
系统 2019-09-27 17:38:16 1846
set在python里是什么意思?set是一组数,无序,内容又不能重复,通过调用set()方法创建:>>>s=set(['A','B','C'])对于访问一个set的意义就仅仅在于查看某个元素是否在这个集合里面,注意大小写敏感:>>>print'A'insTrue>>>print'D'insFalse也通过for来遍历:s=set([('Adam',95),('Lisa',85),('Bart',59)])forxins:printx[0],':',x[1
系统 2019-09-27 17:38:10 1846
设置字段可选在摆弄了一会之后,你或许会发现管理工具有个限制:编辑表单需要你填写每一个字段,然而在有些情况下,你想要某些字段是可选的。举个例子,我们想要Author模块中的email字段成为可选,即允许不填。在现实世界中,你可能没有为每个作者登记邮箱地址。为了指定email字段为可选,你只要编辑Book模块(回想第五章,它在mysite/books/models.py文件里),在email字段上加上blank=True。代码如下:classAuthor(mo
系统 2019-09-27 17:37:46 1846
作者:TedPattison您可能已经对事件进行编程若干年了,但是迁移到.NETFramework仍然需要您重新检查事件的内部工作,因为.NETFramework中的事件位于委托的顶层。对委托的了解越多,对事件进行编程时所具有的驾驭能力越强。开始使用公共语言运行库(CLR)的某个事件驱动框架(例如Windows®Forms或ASP.NET)时,理解事件在较低的级别如何工作至关重要。本月我的目标是使您理解事件在较低的级别如何工作。什么是事件?事件是一种形式化
系统 2019-08-29 23:43:07 1846
简介:本文从五个方面对J2EE进行了比较全面的介绍。从J2EE的概念说起,到它的优势,到J2EE典型的四层模型,和它的框架结构,最后是J2EE十三种核心技术的一个简介。本文分门别类的对J2EE中的服务,组件,层次,容器,API都做了比较详细的介绍,相信看完此文,读者会对J2EE有一个更清晰的认识。J2EE的概念目前,Java2平台有3个版本,它们是适用于小型设备和智能卡的Java2平台Micro版(Java2PlatformMicroEdition,J2M
系统 2019-08-29 22:48:36 1846
最近做项目见到别人写的一个分页控件不错,记录一下关于路径的问题。一、解决方案二、添加类库项目test三、添加引用System.Web四、test下添加类文件Pagination.cs五、test下添加样式文件Pagination.css(右键此文件--属性--生成操作--嵌入的资源)六、Pagination.cs文件下添加如下内容usingSystem;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.Web;
系统 2019-08-29 22:29:40 1846
前言Pythonnet这个�疟�的项目的出现,使得我们可以用一种新的方式,让C#可以和Python之间进行互操作。但是它的设置和部署可能有点问题,真的是这样吗?本文我会介绍Python.Included这个项目,它不但优雅的解决了这个问题,并且让.NET开发者可以轻松愉快的让.NET与Python进行互操作。作为概念的证明,我将使用Numpy.Net进行展示,它是一个.NET标准库,它为Python的Numpy提供了一个强类型API,并且使用它并不需要在W
系统 2019-09-27 17:53:59 1845
Python中的列表基于PyListObject实现,列表支持元素的插入、删除、更新操作,因此PyListObject是一个变长对象(列表的长度随着元素的增加和删除而变长和变短),同时它还是一个可变对象(列表中的元素根据列表的操作而发生变化,内存大小动态的变化),PyListObject的定义:typedefstruct{#列表对象引用计数intob_refcnt;#列表类型对象struct_typeobject*ob_type;#列表元素的长度intob
系统 2019-09-27 17:52:11 1845
2048的python实现。修改自某网友的代码,解决了原网友版本的两个小bug:1.原版游戏每次只消除一次,而不是递归消除。如[2,2,2,2]左移动的话应该是[4,4,0,0],而不是[8,0,0,0]2.对游戏结束的侦测有bug,已经改正。2048game.py#-*-coding:utf-8-*-"""CreatedonTueJul114:15:392014@author:kelvin"""importrandomclassgame2048:tota
系统 2019-09-27 17:51:12 1845
本文主要是记录ubuntu16.04下python环境配置,具体内容如下对于ubuntu16.04,由于本身是自带python,这样就减少了在windows下的下载和环境变量配置,非常不错。但是他本身是自带两个版本的python,2.X和3.X,两个版本,两个版本默认的是使用2.X,毕竟3.X是一个趋势,今后我这边应该也会主要使用3.X版本,所以这里记录一下如果在版本间切换以及如何把python版本切换到3.X下的方法。一、确认本机下的python默认版本
系统 2019-09-27 17:51:01 1845