巩固练习:添加注释学习巩固:这节一句废话都没有,因为内容很简单,也没有遇到什么困难,重点说了if-elif-else语句,还有代码块的概念,咱早已熟知啦。
系统 2019-09-27 17:46:32 2010
一、问题的发现与提出在Python类的方法(method)中,要调用父类的某个方法,在Python2.2以前,通常的写法如代码段1:代码段1:复制代码代码如下:classA:def__init__(self):print"enterA"print"leaveA"classB(A):def__init__(self):print"enterB"A.__init__(self)print"leaveB">>>b=B()enterBenterAleaveAlea
系统 2019-09-27 17:46:16 2010
最近上课学生多名字记不住,名册忘记了带,要点名怎么办,好久没有写代码了,于是自己写了个点名软件,记录下吧,第一次接触TK也不是太熟悉,写的不太好,记录下源代码以后遇到要写桌面软件还是可以耍耍的。tk:文档https://wiki.python.org/moin/TkIntertk是python自带的一个GUI模块效果:背景图:icon图标:源码:fromwin32com.clientimportDispatchfromtkinterimport*impor
系统 2019-09-27 17:45:55 2010
0.什么是python模块?干什么的用的?Java中如果使用abs()函数,则需要需要导入Math包,同样python也是封装的,因为python提供的函数太多,所以根据函数的功能将其封装在不同的module模块中。就这样的话,pthon提供的module还是海量的,所以除非使用某个模块里的某个函数时才会将其导入程序中。所以你使用某个函数前,要先知道他在哪个module里,然后将这个模块导入当前程序,然后才能调用这个模块里的函数。当然python的模块分为
系统 2019-09-27 17:45:53 2010
我们已经接触过函数(function)的参数(arguments)传递。当时我们根据位置,传递对应的参数。我们将接触更多的参数传递方式。回忆一下位置传递:复制代码代码如下:deff(a,b,c):returna+b+cprint(f(1,2,3))在调用f时,1,2,3根据位置分别传递给了a,b,c。关键字传递有些情况下,用位置传递会感觉比较死板。关键字(keyword)传递是根据每个参数的名字传递参数。关键字并不用遵守位置的对应关系。依然沿用上面f的定义
系统 2019-09-27 17:45:51 2010
python中有一个略微奇怪的表达式叫yieldexpression,本文就来探究一下这是个什么东西。一步一步来。iterable复制代码代码如下:mylist=[1,2,3]foriteminmylist:printstr(item)mylist是一个列表(list),我们可以逐条取出每一个item,这个过程叫做iteration。像list这样可以用”for…in…”依次遍历的对象被称为iterable,其他的iterable还有string、tupl
系统 2019-09-27 17:45:37 2010
最近项目使用c++操作Python脚本,选用boost.python库。在window下编译安装很顺利,但是在Linux下一直编译不通过,总是提示找不到头文件。linux版本为rhel5.7。后来询问同事,原来是同事将原来系统自带的python2.4删除掉了,然后手动编译安装了python3.3。换到另外一台机器,重新下载boost,使用以下命令,顺利编译成功./bootstrap.sh--with-python=/usr/bin/python./bjam
系统 2019-09-27 17:38:28 2010
主流开发语言的包管理工具一般都是支持依赖管理的,比如PHP的composer、Java的mvn。对于python来说又该如何管理依赖呢?pip基本用法python还不错,它提供了pip命令来安装依赖,同时pip会自动安装间接依赖,的确是很方便的。安装依赖的命令是pip,举个栗子:pipinstallrequests然后可以看到一些打印信息:Lookinginindexes:http://mirrors.aliyun.com/pypi/simpleRequi
系统 2019-09-27 17:56:22 2009
1.外形尺寸尺寸单位:只用默认的像素或者其他字符类的值!,不要用英寸毫米之类的内容。btn=tkinter.Button(root,text='按钮')#设置按钮尺寸,绝大多数默认单位是像素btn.pack(ipadx=100,ipady=20)2.坐标系btn=tkinter.Button(root,text='按钮')#坐标系btn.place(x=100,y=50)3.颜色#颜色:颜色单词btn=tkinter.Button(root,text='颜
系统 2019-09-27 17:55:40 2009
Python设计模式设计模式(DesignPattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。所有的设计模式示例都是来源于菜鸟教程,每个设计模式的UML都可以在菜鸟教程中找到相应的示例github地址:Python设计模式以工厂模式为例:工厂模式在菜鸟教程中的UML图为工厂
系统 2019-09-27 17:55:35 2009
使用Python内置函数:bin()、oct()、int()、hex()可实现进制转换。先看Python官方文档中对这几个内置函数的描述:bin(x)Convertanintegernumbertoabinarystring.TheresultisavalidPythonexpression.IfxisnotaPythonintobject,ithastodefinean__index__()methodthatreturnsaninteger.oct(x
系统 2019-09-27 17:55:16 2009
asyncio介绍熟悉c#的同学可能知道,在c#中可以很方便的使用async和await来实现异步编程,那么在python中应该怎么做呢,其实python也支持异步编程,一般使用asyncio这个库,下面介绍下什么是asyncio:asyncio是用来编写并发代码的库,使用async/await语法。asyncio被用作多个提供高性能Python异步框架的基础,包括网络和网站服务,数据库连接库,分布式任务队列等等。asyncio往往是构建IO密集型和高层级
系统 2019-09-27 17:54:52 2009
利用上一篇的框架,再写了个翻转棋的程序,为了调试minimax算法,花了两天的时间。几点改进说明:拆分成四个文件:board.py,player.py,ai.py,othello.py。使得整个结构更清晰,更通用,更易于维护。AI的水平跟minimax的递归深度,以及评价函数有关。基于此,我把minimax和评价函数都放到AI类里面AIPlayer使用了多重继承。继承了Player与AI两个类Game类中把原run函数里的生成两个玩家的部分提出来,写成一个
系统 2019-09-27 17:54:46 2009
python异步IO编程(一)基础概念协程:pythongenerator与coroutine异步IO(asyncIO):一种由多种语言实现的与语言无关的范例(或模型)。asyncio:Python3.4版本引入的标准库,直接内置了对异步IO的支持。异步IO线程,多线程多线程善于处理I/O密集型任务。多进程擅长处理计算密集型(CPU-bound)任务:强密集循环和数学计算都属于此类。并发是并行的一种特殊类型(或者说子类),多线程是并发的表现形式,多进程是并
系统 2019-09-27 17:54:15 2009
data=[1,8,5,9,7,4,5]print(data[10:])#返回空print(data[10])#出错,越界
系统 2019-09-27 17:54:02 2009