一、AndroidCamera成像原理介绍Camera工作流程图:Camera的成像原理可以简单概括如下:景物(SCENE)通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为电信号,经过ADC(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(DSP)中加工处理,再通过IO接口传输到CPU中处理,通过DISPLAY就可以看到图像了。二、AndroidCamera的架构浅析Android的Camera包含取景器(vie
系统 2019-08-29 22:52:35 2097
在Android中读取doc文件需要用第三方jar包tm-extractors-0.4.jar,读取的过程很简单和普通的文件流操作基本一样,下面写一个简单的例子:packagecom.word.read;importjava.io.File;importjava.io.FileInputStream;importjava.io.FileNotFoundException;importorg.textmining.text.extraction.WordEx
系统 2019-08-29 22:41:53 2097
我们已经介绍了Canvas,在那里,已经学习了如何创建自己的View。在第7章中也使用了Canvas来为MapView标注覆盖。画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成:Canvas提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。Paint也称为"刷子",Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上。Bitmap绘图的表面。Android绘图API支持透明度、渐变填充、圆边矩形和抗锯齿。遗憾的是,由于资源限制,它还不支持
系统 2019-08-29 22:32:23 2097
软件工程由于需要不断迭代开发,因此要对源代码进行版本管理。Android源代码工程(AOSP)也不例外,它采用Git来进行版本管理。AOSP作为一个大型开放源代码工程,由许许多多子项目组成,因此不能简单地用Git进行管理,它在Git的基础上建立了一套自己的代码仓库,并且使用工具Repo进行管理。工欲善其事,必先利其器。本文就对AOSP代码仓库及其管理工具repo进行分析,以便提高我们日常开发效率。老罗的新浪微博:http://weibo.com/sheng
系统 2019-08-29 22:29:15 2097
模仿参考着ArrayAdapter将BaseAdapter写成了外部类,此次内部类转化外部类的唯一难点,是参数的传递,要通过自己写的BaseAdapter的构造函数将MainActivity的参数传递给外部类,通过外部类的返回值传递给插件,具体函数还是那些,但是多了一个构造函数。packagecom.example.fouradpater_3;importjava.util.List;importandroid.content.Context;import
系统 2019-08-29 22:25:03 2097
Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/14/6137136.aspx有童鞋问我为什么不用SDK2.1,2.2来进行游戏开发,那我这里稍微说两句:1.AndroidSDK属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次SDK的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的BUG等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中
系统 2019-08-29 22:20:25 2097
Himi原创,欢迎转载,转载请注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/26/6099194.aspx各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!!!而我代码中的ondraw也好draw也好,都是我自己定义的一个方法。。。放在线程中不断调用的,一定要注意!!昨天圣诞节,没有出去,而是一天时间全部纠结在如何在S
系统 2019-08-29 22:20:23 2097
仅仅是个练习而已!只做了第一个菜单的事件。其他都没事件。代码片段publicmPayCanvas(Contextcontext){super(context);//获得屏幕宽高WindowManagerwindowManager=getWindowManager();Displaydisplay=windowManager.getDefaultDisplay();width=display.getWidth();height=display.getHeig
系统 2019-08-29 22:17:35 2097
我参考了这篇文章,我将它改了一下:可动态布局的Android抽屉之基础工程中需要这样的效果,左边和右边的Panel可以打开关闭:我把左边和右边的Panel封装成2个类了。这里要特别注意,抽屉是需要“handler”的,我这里可以把任何View都看成“handler”,使用setBindView(ViewbindView)方法进行绑定“handler”。这样做的好处是“把手”可以独立于抽屉,可以任意控制把手的位置,而不需要把手跟着抽屉移动!先看左边的Pane
系统 2019-08-29 22:07:41 2097
目录导航前两章分别对开发环境和JqueryMobile基础知识进行了介绍,本章介绍创建一个Android项目,并使用WebView控件显示HTML数据。首先创建一个AndroidApplication项目,这个在第一节已经讲过,不再赘述。然后以图的形式介绍下Android项目几个关键文件的功能。首先是AndroidManifest.xml文件,这个文件算是最重要的XML配置文件了,比如该项目的名称,该项目要开通哪些权限,该项目用到了哪些核心Activity
系统 2019-08-12 09:30:28 2097
因为刚开始学习android,多少对控件以及详细的参数配置不熟悉,加之经验少,导致今天因为一个RadioButton无法显示搞了半个小时。先看配置源码:
系统 2019-08-12 09:30:28 2097
在手机的桌面实现三屏页面滑动显示方式实现如下:注意长方形中的图表变化主要的布局文件如下:
系统 2019-08-12 09:30:24 2097
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系统 2019-08-12 09:30:11 2097
在main.xml中包含aaa.xml,bbb.xmlaaa.xml
系统 2019-08-12 09:30:11 2097
全盘加密(FullDiskEncryption,FDE)对全部闪存数据加密,性能下降较大Nexus6,Nexus9无法关闭FDE对于其他设备,Google推荐开启多用户支持4.2中曾加入对平板的多用户支持,但用户配置过于麻烦,4.3才有所改善,5.0加入对手机的支持用户分为四类:Owner、Normal、Restricted、GuestNormal用户无法看到Owner安装的appGuest用户下次登录时数据会被清除BYOD解决方案:AndroidforW
系统 2019-08-12 09:30:07 2097