这是我转的文章,是篇外文翻译,将介绍如何学习安装AndroidNDK并开始使用它。在这一教程结束后,将创建你自己的项目,从Java代码简单地调用原生C语言代码。教程细节技术:AndroidSDK、NDK、C语言难度:进阶预计完成时间:60-90分钟(⊙﹏⊙b汗,还是挺长时间的)先决经验:在开始之前,需要先花点时间了解一下这一教程的难度。它的标记是“进阶”。之所以标为“进阶”是因为作者想要确保你符合以下要求:1、有Java和C语言经验。2、能适应命令行操作。
系统 2019-08-29 23:37:05 2256
1.复习MessageQueue的角色在上一篇里,介绍了Android的Thread、Looper、MessageQueue和Handler四者间之关系。先复习如下:lUIthread通常就是mainthread,而Android启动程序时(即创建Process时)会替它建立一个MessageQueue。l当然需要一个Looper对象,来管理该MessageQueue。l我们可以创建Handler对象来push新消息到MessageQueue里;或者接收L
系统 2019-08-29 23:07:30 2256
下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:
系统 2019-08-29 22:22:30 2256
本文详细介绍了Android应用编程中Activity的生命周期、通信方式和IntentFilter等内容,并提供了一些日常开发中经常用到的关于Activity的技巧和方法。通过本文,你可以进一步了接Android中Activity的运作方式。Activity的生命周期和J2ME的MIDlet一样,在android中,Activity的生命周期交给系统统一管理。与MIDlet不同的是安装在android中的所有的Activity都是平等的。Activity
系统 2019-08-12 09:30:20 2256
转载请注明地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10298163很多的时候,系统自带的View满足不了我们功能的需求,那么我们就需要自己来自定义一个能满足我们需求的View,自定义View我们需要先继承View,添加类的构造方法,重写父类View的一些方法,例如onDraw,为了我们自定义的View在一个项目中能够重用,有时候我们需要自定义其属性,举个很简单的例子,我在项目中的多个界面使用我自定
系统 2019-08-12 09:29:34 2256
点击听众,显示博主的粉丝列表,点击列表中的粉丝,显示此粉丝详情Java代码publicclassFansActivityextendsListActivityimplementsOnItemClickListener{privateDataHelperdataHelper;privateUserInfouser;privateMyWeiboSyncweibo;privateHandlerhandler;privateAsyncImageLoaderasyn
系统 2019-08-29 23:13:02 2255
AndroidLayout之三:LinearLayout转载自:http://android.blog.51cto.com/268543/298345线形布局orientation-容器内元素的排列方式。vertical:子元素们垂直排列,horizontal:子元素们水平排列。在代码里可通过setOrientation()进行动态改变,值分别为HORIZONTAL或者VERTICAL。*在LinearLayout,宽度/高度都是按着组件的次序逐个占用的!
系统 2019-08-12 09:30:17 2255
一什么是Service二如何使用Service三Service的生命周期一什么是ServiceService,看名字就知道跟正常理解的“服务”差不多,后台运行,可交互这样的一个东西。它跟Activity的级别差不多,也需要在配置文件里注册,但是他不能自己运行,需要通过某一个Activity或者其他Context对象来调用,Context.startService()和Context.bindService()。两种启动Service的方式有所不同。这里要说
系统 2019-08-12 09:29:46 2255
接上节继续。。版权所有:飞雪无情,转载请注明出处:http://flysnow.iteye.com/blog/978225Android开发技术交流群86686524(已满)请加120059404Android系列教程目录:Android教程之一:Window下搭建Android开发环境Android教程之二:Linux下搭建Android开发环境Android教程之三:第一个Android应用,HelloWorldAndroid系列教程之四:Androi
系统 2019-08-29 23:41:03 2254
最近看了一个手机游戏的例子,我就用课余时间把简单的游戏开发思想介绍一下,首先,游戏一般都只有一个activity类,其余的都是集成的是view类的子类!然后我写的游戏算坐标的地方比较多!然后就是刷新界面的方法来更新游戏界面的变化!我写的这个例子有四个主菜单,开始菜单,音效设置菜单,游戏帮助菜单,退出菜单。开始游戏的界面可以进行复选,而且保证球的个数都不重复,用随机数的思想,在ArrayList中去掉一个数,然后再在里面出一个随机数,然后再选出来。如此循环就
系统 2019-08-29 23:01:07 2254
2011.09.13(3)———android添加快捷方式并且图标上添加数字前两个日志的合并我们可以给桌面添加快捷方式的时候制定一个带数字的图片1、添加一个方法privateBitmapgeneratorContactCountIcon(Bitmapicon){//初始化画布inticonSize=(int)getResources().getDimension(android.R.dimen.app_icon_size);BitmapcontactIco
系统 2019-08-29 22:48:20 2254
Activity是Android中非常重要的可见的与用户交互的界面。Activity实际上就是一个控件的容器。作为手机应用的开发来说,手机的界面比较小,所以Activity的摆放其实非常讲究,下面开发一个最简单的Activity的开发:新建一个Android的Activity。如下:*创建Activity的要点。*1.一个Activity就是一个类,并且这个类要继承Activity*2.需要复写onCreate方法。*onCreate方法的意思是一个Act
系统 2019-08-29 22:35:55 2254
获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限。1)判断是否有网络连接按Ctrl+C复制代码publicbooleanisNetworkConnected(Contextcontext){if(context!=null){ConnectivityManagermConnectivit
系统 2019-08-29 22:32:19 2254
内容文字太多,根据自己的理解做了一些简略的陈述,如果能自己对照看看官方英文原文,效果会好很多,翻译的不好,有很多不当的地方还望指正,谢谢!后面有时间将写一篇文章详细解释如何实现一个完整的音乐播放器【0】TheAndroidmultimediaframeworkincludessupportforencodinganddecodingavarietyofcommonmediatypes,sothatyoucaneasilyintegrateaudio,vid
系统 2019-08-29 22:28:48 2254
本文想要说的是如何定制android设备启动后进入的初始界面,具体说来就是目前android默认起来以后直接进入,现在想给它加一些其他的选项,如图所示:在这里你可以选择home进入android平台自带的默认系统,也可以选择Myhome进入你自己定制的系统。那么如何实现这个启动界面的定制呢,其实很简单:创建一个新的项目Myhome,然后编辑它的manifest.xml文件:applicationandroid:icon="@drawable/icon"an
系统 2019-08-29 22:27:05 2254