本章节翻译自《Beginning-Android-4-Application-Development》,如有翻译不当的地方,敬请指出。原书购买地址http://www.amazon.com/Beginning-Android-4-Application-Development/dp/1118199545/使用AbsoluteLayout,可以指定它其中的子View的确切位置。观察如下main.xml中的代码:[html]viewplaincopy
系统 2019-08-29 23:44:25 2337
最近看了一个手机游戏的例子,我就用课余时间把简单的游戏开发思想介绍一下,首先,游戏一般都只有一个activity类,其余的都是集成的是view类的子类!然后我写的游戏算坐标的地方比较多!然后就是刷新界面的方法来更新游戏界面的变化!我写的这个例子有四个主菜单,开始菜单,音效设置菜单,游戏帮助菜单,退出菜单。开始游戏的界面可以进行复选,而且保证球的个数都不重复,用随机数的思想,在ArrayList中去掉一个数,然后再在里面出一个随机数,然后再选出来。如此循环就
系统 2019-08-29 23:01:07 2337
版权所有@飞雪无情,转载请著名出处:http://flysnow.iteye.com/blog/1128354Android中我为什么发不了邮件???我手机里明明有邮件客户端的,可我为什么不能调用它发送邮件???相信这是很多人会问的问题,手机里有Email客户端,可是偏偏在自己的应用里调用不了,抑或是不知道怎么调用,还有的是一直认为自己写对了,可是偏偏不能调用,无奈之下只能却网上找段代码粘贴上,ok,可以了。。可是你知道别人的代码为什么可以?你知道调用Em
系统 2019-08-29 23:00:20 2337
老式电视机关闭的时候画面一闪消失的那个效果:首先创建一个TVOffAnimation继承于Animation:importandroid.graphics.Matrix;importandroid.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;importandroid.view.animation.Animation;importandroid.view.animation.Transformation;
系统 2019-08-29 22:18:04 2337
控件ListView是一个重要的控件,可以被用作用户列表等显示,下面进行它的操作测试。下面代码实现了生成了一个ListView显示,并对每个条目的单击事件作出响应.源代码:packagecom.list;importjava.util.ArrayList;importjava.util.HashMap;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.util.Log;impo
系统 2019-08-12 09:30:28 2337
昨天介绍了ArrayAdapter的使用,今天介绍一下更加实用的一点,对它进行重写,满足自己的个性化设计需要.ArrayAdapter(数组适配器)一般用于显示一行文本信息,所以比较容易。publicArrayAdapter(Contextcontext,inttextViewResourceId,Listobjects)上面的这行代码来装配数据,要装配这些数据就需要一个连接ListView视图对象和数组数据的适配器来做两者的适配工作,ArrayAd
系统 2019-08-12 09:29:47 2337
Fragment要点Fragment作为Activity界面的一部分组成出现可以在一个Activity中同时出现多个Fragment,并且,一个Fragment亦可在多个Activity中使用。在Activity运行过程中,可以添加、移除或者替换Fragment(add()、remove()、replace())Fragment可以响应自己的输入事件,并且有自己的生命周期,当然,它们的生命周期直接被其所属的宿主activity的生命周期影响。设计哲学And
系统 2019-08-12 09:29:46 2337
接上节继续。。版权所有:飞雪无情,转载请注明出处:http://flysnow.iteye.com/blog/978225Android开发技术交流群86686524(已满)请加120059404Android系列教程目录:Android教程之一:Window下搭建Android开发环境Android教程之二:Linux下搭建Android开发环境Android教程之三:第一个Android应用,HelloWorldAndroid系列教程之四:Androi
系统 2019-08-29 23:41:03 2336
我们在Andriod学习笔记(三):Andriod程序框架,中对main.xml文件进行了初步的了解,这本次,我们将初步学习Activity和main.xml的关系。虽然我们可以使用javacode来编写UI,但是更通用的方式是使用XML-basedLayout文件,它用于描述widget和container之间的关系。这使得我们可以方便阅读和是UI设计独立,也使得一些IDE工具可以提供直观的GUI。1、修订main.xml
本章节翻译自《Beginning-Android-4-Application-Development》,如有翻译不当的地方,敬请指出。原书购买地址http://www.amazon.com/Beginning-Android-4-Application-Development/dp/1118199545/AnalogClock视图显示了一个模拟的时钟,其中有一个时针和一个分针。与其相对的是DigitalClock视图,它可以显示数字模拟时钟。这两个视图只能
系统 2019-08-29 22:29:16 2335
Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/14/6137136.aspx有童鞋问我为什么不用SDK2.1,2.2来进行游戏开发,那我这里稍微说两句:1.AndroidSDK属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次SDK的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的BUG等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中
系统 2019-08-29 22:20:25 2335
Android软件开发之EditText详解雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6629450EditText在API中的结构java.lang.Objectandroid.view.Viewandroid.widget.TextViewandroid.widget.EditText已知直接子类:AutoCompleteTe
系统 2019-08-12 09:29:33 2335
Activity是Android中非常重要的可见的与用户交互的界面。Activity实际上就是一个控件的容器。作为手机应用的开发来说,手机的界面比较小,所以Activity的摆放其实非常讲究,下面开发一个最简单的Activity的开发:新建一个Android的Activity。如下:*创建Activity的要点。*1.一个Activity就是一个类,并且这个类要继承Activity*2.需要复写onCreate方法。*onCreate方法的意思是一个Act
系统 2019-08-29 22:35:55 2334
关于动画的实现,Android提供了Animation,在AndroidSDK介绍了2种Animation模式:1.TweenAnimation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;2.FrameAnimation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。动画类型下面先来看看Android提供的动画类型。Android的animation由四种类型组成在XML文件中:alpha渐变透明度动画效果scale
系统 2019-08-29 22:32:26 2334
本文想要说的是如何定制android设备启动后进入的初始界面,具体说来就是目前android默认起来以后直接进入,现在想给它加一些其他的选项,如图所示:在这里你可以选择home进入android平台自带的默认系统,也可以选择Myhome进入你自己定制的系统。那么如何实现这个启动界面的定制呢,其实很简单:创建一个新的项目Myhome,然后编辑它的manifest.xml文件:applicationandroid:icon="@drawable/icon"an
系统 2019-08-29 22:27:05 2334