1.4组件生命周期应用程序组件都有生命周期——由Android实例化以响应Intent对象开始、直到这个实例被销毁。在此期间,组件可以是激活或者非激活状态。如果是Activity,则还包括对用户的可见或不可见状态。本节讨论Activity、服务以及广播接收器的生命周期,包括它们在生命周期中的可能状态、在状态转变时调用的通知方法、以及当这些进程被关闭或实例被销毁时,这些状态产生的影响。1.4.1Activity生命周期本质上Activity有三个状态:当它在
系统 2019-08-29 22:27:06 2069
一。Android绘制文本对象FontMetrics介绍FontMetrics对象它以四个基本坐标为基准,分别为:・FontMetrics.top・FontMetrics.ascent・FontMetrics.descent・FontMetrics.bottom实例JAVA代码如下:PainttextPaint=newPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);textPaint.setTextSize(35);textPaint.setCo
系统 2019-08-29 22:24:31 2069
1.关于坑好吧,在此之前先来说一下,之前开的坑,恩,确实是坑,前面开的两个android开发教程的坑,对不起,实在是没什么动力了,不过源码都有的,大家可以参照github这个应用https://github.com/joveth/laughter里面的代码,相关介绍见http://joveth.github.io/funny/2.新说明好吧,既然无事为何不填坑,反而开了新坑呢,恩,主要是这个较简单啊,两天搞定的简单东西……我XXX,你大爷的……--!3.成
系统 2019-08-29 22:22:54 2069
下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:
系统 2019-08-29 22:22:30 2069
http://blog.csdn.net/hellogv/archive/2010/12/23/6094127.aspx在Android上使用JAVA实现彩图转换为灰度图,跟J2ME上的实现类似,不过遇到频繁地转换或者是大图转换时,就必须使用NDK来提高速度了。本文主要通过JAVA和NDK这两种方式来分别实现彩图转换为灰度图,并给出速度的对比。先来简单地介绍一下Android的NDK使用步骤:以NDKr4为例,或许以后新版的NDK的使用方法略有不同。1、下
系统 2019-08-29 22:07:28 2069
Android应用程序开发中,有的时候我们在应用程序的任何一个地方都需要访问一个全局变量,也就是在任何一个Activity中都可以访问的变量。它不会因为Activity的生命周期结束而消失。要实现应用程序级的变量,我们可以通过Application这个类来实现。首先,我们新建一个类HelloApplication继承Android.app.Application类,然后在我们的类中增加一些变量。如下所示:publicclassHelloApplicatio
系统 2019-08-29 22:07:27 2069
Android编程8:页面切换测试本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明.软件平台:win7+eclipse+sdk设计思路:两个页面:mian和ok,每个页面上有一个按键,点击则可以互相切换源代码:main.xml源代码:
系统 2019-08-12 09:30:02 2069
在做一个小练习的时候,又遇到了Adapter,才发现以前没有对它进行过记录现在介绍一下:其实Adapter就是数据和视图之间的桥梁,数据在adapter中做处理,然后显示到ListView上面Adapter有很多种,有ArrayAdapter,BaseAdapter,CursorAdapter,HeaderViewListAdapter,ListAdapter,ResourceCursorAdapter,SimpleAdapter,SimpleCur
系统 2019-08-12 09:29:47 2069
============================首先看看官网上关于Frameanimation的介绍================================地址:http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html#FrameFrameanimationAnanimationdefinedinXMLthatshowsasequenceofima
系统 2019-08-12 09:29:40 2069
Android软件开发之EditText详解雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6629450EditText在API中的结构java.lang.Objectandroid.view.Viewandroid.widget.TextViewandroid.widget.EditText已知直接子类:AutoCompleteTe
系统 2019-08-12 09:29:33 2069
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/secure-file-sharing/share-file.html一旦你配置了你的应用来使用URI共享文件,你可以响应其他应用关于这些文件的需求。一种响应的方法是在服务应用端提供一个文件选择接口,它可以由其他应用激活。
系统 2019-08-12 01:55:15 2069
在Android中,两个Acitivity之间是靠Intent传递信息的,因为Intent本来就起到信使的作用,所以用它来传递数据也显得顺理成章了.Intent提供了多个方法来"携带"额外的数据putExtras(Bundledata):向Intent中放入需要"携带"的数据putXxx(Stringkey,Xxxdate):向Bundle放入Int,Long等各种类型的数据(Xxx指代各种数据类型的名称)putSerializable(Stringkey
系统 2019-08-29 23:48:40 2068
一、在eclipse中插入ADT1、运行eclipse2、help------>insertnewsoftware3、选择“add”4、Name:输入androidLocation:输入http://dl-ssl.google.com/Android/eclipse/二、安装androidSDK1、到android官网下载SDK安装器http://developer.android.com/sdk/index.html2、将下载的文件解压Add-ones:
系统 2019-08-29 23:28:12 2068
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9401981ADBserverdidn'tACK这个问题会困恼很多的新手朋友,我以前刚开始做Android的时候也遇到过这个问题,不过自己百度,google啥的,也不知道怎么就给解决了,看到群里很多新手朋友都会问这个问题,说实话我也没有一个解决这个问题的终极方法(百试百灵的那种,哈哈),自己没遇到也没有认真的去对待他,今天,就是在今天,我打开Ec
系统 2019-08-29 23:11:30 2068
1.MessageQueue的角色l在你的Android程序里,新创建一个线程,或称线程(Thread)时,并不会自动建立其MessageLoop。lAndroid里并没有Global的MessageQueue数据结构,例如,不同APK里的对象不能透过MassageQueue来交换消息(Message)。l一个线程可以创建一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue。l你可以创建Handler对象来与Looper沟通,以便push新消
系统 2019-08-29 23:07:31 2068