在前面的关于JavaI/O的学习中,有一个我们需要牢记的是:对数据流的操作都是阻塞的,在一般情况下,我们是不需要考虑这个问题的,但是在Android实现联网的时候,我们必须考虑到这个问题。比如:从网络上下载一张图片:publicBitmapreturnBitmap(Stringurl){URLmyFileUrl=null;Bitmapbitmap=null;try{myFileUrl=newURL(url);}catch(MalformedURLExcep
系统 2019-08-29 23:03:28 1613
通用布局对象CommonLayoutObjects本章描述了可用于你的应用程序的一些更为通用的布局对象类型。像所有的布局一样,它们是ViewGroup.的子类。也可以参见HelloViews教程,有更多关于使用Android视图布局的指南。框架布局FrameLayout框架布局FrameLayout是最简单的布局对象类型。它基本上是一个屏幕上的空白空间,你可以稍后填充一个对象-比如,一个切入切出的图片。所有框架布局的子元素被钉在屏幕左上角;你不能为子视图指
系统 2019-08-29 22:57:02 1613
看到很多人求自动更新功能的实现模块结合网上资源给出完整解决方案加参考程序打包(源码仓库特点,必有打包工程{:4_84:})希望自行实现整理另如果你有好的代码也可以分享出来不只是交换苹果而已希望多支持源码仓库争做eoe最好的版块不登高山,不知天之高也;不临深溪,不知地之厚也。——《荀子▪劝学》我们看到很多Android应用都具有自动更新功能,用户一键就可以完成软件的升级更新。得益于Android系统的软件包管理和安装机制,这一功能实现起来相当简单,下面我们就
系统 2019-08-29 22:40:49 1613
方法如下:1.以管理员身份运行命令提示符:快捷键win+R→输入cmd→回车2.启用并设定虚拟WiFi网卡:运行命令:netshwlansethostednetworkmode=allowssid=meizuPCkey=bulukaWiFi注意:下面参数可以自由变换mode:是否启用虚拟WiFi网卡,改为disallow则为禁用。ssid:无线网名称,最好用英文(以meizuPC为例)。key:无线网密码,八个以上字符(以bulukaWiFi为例)。以上三
系统 2019-08-29 22:28:33 1613
本文想要说的是如何定制android设备启动后进入的初始界面,具体说来就是目前android默认起来以后直接进入,现在想给它加一些其他的选项,如图所示:在这里你可以选择home进入android平台自带的默认系统,也可以选择Myhome进入你自己定制的系统。那么如何实现这个启动界面的定制呢,其实很简单:创建一个新的项目Myhome,然后编辑它的manifest.xml文件:applicationandroid:icon="@drawable/icon"an
系统 2019-08-29 22:27:05 1613
在上一节介绍的OAuth认证过程中我们可以看到我们需要不断地和腾讯微博开放平台进行数据的交互,因此我们需要编写一个类用来发送Http请求,并且能处理平台返回过来的数据。学习Html的朋友应该知道Get和Post两种方式提交数据,在这里我们同样也需要编写Post和Get两个方法模拟Post和Get请求。在发送微博时我们还可以上传照片,所以我们还应编写一个方法用于上传图片,但是在这里暂时还不编写上传数据的方法。另外在模拟Http请求时我们需要传递参数,因此我们
系统 2019-08-29 22:16:57 1613
AndroidActivity的生命周期Activity类处于android.app包中,继承体系如下:1.java.lang.Object2.android.content.Context3.android.app.ApplicationContext4.android.app.ActivityActivity是单独的,用于处理用户操作。几乎所有的Activity都要和用户打交道,所以Activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContent
系统 2019-08-12 09:30:01 1613
在做一个小练习的时候,又遇到了Adapter,才发现以前没有对它进行过记录现在介绍一下:其实Adapter就是数据和视图之间的桥梁,数据在adapter中做处理,然后显示到ListView上面Adapter有很多种,有ArrayAdapter,BaseAdapter,CursorAdapter,HeaderViewListAdapter,ListAdapter,ResourceCursorAdapter,SimpleAdapter,SimpleCur
系统 2019-08-12 09:29:47 1613
2011.09.14(2)———androidtabhost位于底部参考:http://blog.csdn.net/tt_iceberg/article/details/6430701http://blog.csdn.net/roadog2006/article/details/5475549从网上找了一圈大致有两种方法方法一:
系统 2019-08-29 23:04:01 1612
FBReaderJFBReaderJ用于Android平台的电子书阅读器,它支持多种电子书籍格式包括:oeb、ePub和fb2。此外还支持直接读取zip、tar和gzip等压缩文档。项目地址:http://www.fbreader.org/FBReaderJ/AngleAngle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现。项目地址:http
系统 2019-08-29 22:38:21 1612
Android布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式,分别是:LinearLayout(线性布局),FrameLayout(框架布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。一、LinearLayout他首先是一个一个从上往下罗列在屏幕上。每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation="vertical
系统 2019-08-29 22:25:05 1612
Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/14/6137136.aspx有童鞋问我为什么不用SDK2.1,2.2来进行游戏开发,那我这里稍微说两句:1.AndroidSDK属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次SDK的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的BUG等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中
系统 2019-08-29 22:20:25 1612
在手机的桌面实现三屏页面滑动显示方式实现如下:注意长方形中的图表变化主要的布局文件如下:
系统 2019-08-12 09:30:24 1612
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/creating-project.html一、创建一个Android项目工程一个Android项目工程包含所有构成你的Android应用的源代码文件,利用AndroidSDK工具可以很轻松地
系统 2019-08-12 01:55:24 1612
很早前就看到AndroidSDK中关于ApplyingStylesandThemes的介绍与说明,今天总算有时间来体验下了。和web中的CSS一样,Android也可以为界面定义全局、公用的Style。Styles和Themes都是资源,存放在res/values文件夹下。首先,什么是Style,什么是Theme?Style:是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,我们可以将其用为一个单位用在布局XML单个元素当中。比如,我们可以定义一种风格来定义文本的字
系统 2019-08-29 23:34:18 1611