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【Android Developers Training】 18. 重新创建

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/recreating.html在应用被正常使用的情况下,会有一些场景发生并使得你的activity被销毁,比如:当用户按下了返回键,或者你的activity调用了fini

系统 2019-08-12 01:55:21 2150

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【Android Developers Training】 93. 创建一个

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sync-adapters/creating-authenticator.html同步适配器框架假定你的同步适配器在同步数据时,设备存储会有一个账户,服务器存储端会有登录验证。因此,框架期望你提供一个叫做验证器的组件作为你

系统 2019-08-12 01:54:47 2150

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【Android Developers Training】 87. 序言:同

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/cloudsync/index.html通过提供强大的网络连接APIs,Android框架可以帮助你构建丰富的基于云的应用,能够让应用将它们的数据同步到远端服务器,保证设备一直处于同步的状态,同时你的宝贵数据都会备份在云上

系统 2019-08-12 01:53:15 2150

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Android Camera 开发之前言

一、AndroidCamera成像原理介绍Camera工作流程图:Camera的成像原理可以简单概括如下:景物(SCENE)通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为电信号,经过ADC(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(DSP)中加工处理,再通过IO接口传输到CPU中处理,通过DISPLAY就可以看到图像了。二、AndroidCamera的架构浅析Android的Camera包含取景器(vie

系统 2019-08-29 22:52:35 2149

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Android 画布绘图

我们已经介绍了Canvas,在那里,已经学习了如何创建自己的View。在第7章中也使用了Canvas来为MapView标注覆盖。画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成:Canvas提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。Paint也称为"刷子",Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上。Bitmap绘图的表面。Android绘图API支持透明度、渐变填充、圆边矩形和抗锯齿。遗憾的是,由于资源限制,它还不支持

系统 2019-08-29 22:32:23 2149

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Android 获取手机总内存和可用内存等信息

在android开发中,有时候我们想获取手机的一些硬件信息,比如android手机的总内存和可用内存大小。这个该如何实现呢?通过读取文件"/proc/meminfo"的信息能够获取手机Memory的总量,而通过ActivityManager.getMemoryInfo(ActivityManager.MemoryInfo)方法可以获取当前的可用Memory量。"/proc/meminfo"文件记录了android手机的一些内存信息,在命令行窗口里输入"ad

系统 2019-08-29 22:32:19 2149

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【Android游戏开发二十五】在Android上的使用《

Himi原创,转载务必注明出处!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/06/20/6555828.aspx首先对于《赛贝尔曲线》不是很了解的童鞋,请自觉白度百科、google等等...为了方便偷懒的童鞋,这里给个《贝赛尔曲线》百科地址,以及一段话简述《贝赛尔曲线》:《贝赛尔曲线》白度百科快速地址:http://baike.baidu.com/view/4019466.htm贝塞尔曲线又称贝兹

系统 2019-08-29 22:20:33 2149

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Android SDCard无法识别问题

这个主要是由于在Windows做SD卡数据处理后,强行插拔导致的Fat文件系统信息错误。表现的问题是:Sdcard变成了只读模式,且部分应用无法使用了。网上有一个综合帖描述了这个问题和主要解决方案:http://bbs.gfan.com/android-212500-1-1.html但笔者在实验时基本没有成功,不晓得是否是具体操作上的问题。不过可以通过Windows自带的硬盘修复工具进行一次检查并自动修复就行了。AndroidSDCard无法识别问题

系统 2019-08-29 22:17:26 2149

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Android的Intent Filter详解

应用程序的组件为了告诉Android自己能响应、处理哪些隐式Intent请求,可以声明一个甚至多个IntentFilter。每个IntentFilter描述该组件所能响应Intent请求的能力——组件希望接收什么类型的请求行为,什么类型的请求数据。比如之前请求网页浏览器这个例子中,网页浏览器程序的IntentFilter就应该声明它所希望接收的IntentAction是WEB_SEARCH_ACTION,以及与之相关的请求数据是网页地址URI格式。如何为组

系统 2019-08-12 09:30:00 2149

Android

Android应用程序的生命周期

首先我们看一下Android应用程序的生命周期图:在大部份情况下,每个Android应用都将运行在自己的Linux进程当中。当这个应用的某些代码需要执行时,进程就会被创建,并且将保持运行,直到该进程不再需要,而系统需要释放它所占用的内存,为其他应用所用时,才停止。Android一个重要并且特殊的特性就是,一个应用的进程的生命周期不是由应用自身直接控制的,而是由系统,根据运行中的应用的一些特征来决定的,包括:这些应用对用户的重要性、系统的全部可用内存。对于应

系统 2019-08-12 09:30:00 2149

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android之Fragment(官网资料翻译)

Fragment要点Fragment作为Activity界面的一部分组成出现可以在一个Activity中同时出现多个Fragment,并且,一个Fragment亦可在多个Activity中使用。在Activity运行过程中,可以添加、移除或者替换Fragment(add()、remove()、replace())Fragment可以响应自己的输入事件,并且有自己的生命周期,当然,它们的生命周期直接被其所属的宿主activity的生命周期影响。设计哲学And

系统 2019-08-12 09:29:46 2149

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【Android Developers Training】 6. 配置Actio

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/actionbar/setting-up.html配置ActionBarActionBar最基本的形式,是用来为Activity展示标题,并在左侧显示应用的图标。即使是这样的简单的形式,ActionBar对于

系统 2019-08-12 01:55:23 2149

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【Android Developers Training】 60. 在你的UI

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/display-bitmap.html这节课程将结合之前所有课程所学习的知识,向你展示如何使用后台线程和位图缓存,在ViewPager和GridView中展示多幅图片,并解决并发和配置

系统 2019-08-12 01:55:08 2149

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【Android Developers Training】 95. 创建一个

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sync-adapters/creating-sync-adapter.html在你应用中的同步适配器组件会封装在设备和服务器之间传输数据的任务代码。基于你提供的调度和触发器,同步适配器框架会在同步适配器组件中运行你的代码

系统 2019-08-12 01:54:47 2149

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【Android Developers Training】 102. 序言:

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/location/index.html移动应用的其中一个独一无二的特性是可以获知地点。移动用户会携带它们的设备到任何地方,你的应用会有地点感知的功能,这样的功能提供给了用户更丰富的使用体验。GooglePlay服务中新的地

系统 2019-08-12 01:53:11 2149