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【Android Developers Training】 1. 创建一个A

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/creating-project.html一、创建一个Android项目工程一个Android项目工程包含所有构成你的Android应用的源代码文件,利用AndroidSDK工具可以很轻松地

系统 2019-08-12 01:55:24 2262

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Android 开发之view的几种布局方式及实践

引言通过前面两篇:Android开发之又见HelloWorld!Android开发之深入分析布局文件&又是“HelloWorld!”我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“HelloWorld!”程序来实践证明了。在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍。View的布局显示方式有下面几种:线性布局(LinearLa

系统 2019-08-29 22:32:06 2261

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Android自定义组合控件

目标:实现textview和ImageButton组合,可以通过Xml设置自定义控件的属性。1.控件布局:以Linearlayout为根布局,一个TextView,一个ImageButton。 系统 2019-08-29 22:07:50 2261

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【Android Developers Training】 63. 定义形状

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/shapes.html在一个OpenGLES视图的上下文中定义形状,是创建你的杰作所需要的第一步。在不知道关于OpenGLES如何期望你来定义图形对象的基本知识的时候,通过OpenGLES绘

系统 2019-08-12 01:55:07 2261

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【Android Developers Training】 74. 序言:通

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/index.html除了允许使用云进行交互数据,Android的API也允许和其他设备在同一个本地网络内交互,甚至是不在一个本地网络内但物理距离很近(在附近)的设备。N

系统 2019-08-12 01:53:20 2261

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Android开发之初识Camera图像采集

Android开发之初识Camera图像采集/**Android开发之初识camera图像采集*北京Android俱乐部群:167839253*Createdon:2011-8-24*Author:blueeagle*Email:liujiaxiang@gmail.com*/下面记录一个简单的相机的制作方法。制作相机,首先需要添加照相的权限。添加方法是在AndroidManifest.xml文件中添加

系统 2019-08-29 22:39:54 2260

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android Fragment开发文档翻译 - 2

由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明链接androidFragment开发文档翻译-1androidFragment开发文档翻译-2本系列并没有对原文100%翻译,也没有100%的贴出原文与Activity通信尽管Fragment已经作为一个依赖Activity的object实现,并且可以在多个activitiy内部使用,一个已知的fragment实例是直接与包含它的activity绑定的。特别的,这

系统 2019-08-29 22:33:51 2260

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android之ArrayAdapter的重写

昨天介绍了ArrayAdapter的使用,今天介绍一下更加实用的一点,对它进行重写,满足自己的个性化设计需要.ArrayAdapter(数组适配器)一般用于显示一行文本信息,所以比较容易。publicArrayAdapter(Contextcontext,inttextViewResourceId,Listobjects)上面的这行代码来装配数据,要装配这些数据就需要一个连接ListView视图对象和数组数据的适配器来做两者的适配工作,ArrayAd

系统 2019-08-12 09:29:47 2260

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Android系统移植与调试之------->如何修改Andro

一、修改Android设备存储盘符名称(注:TBDG1073为我的项目名称)1、修改device/other/TBDG1073/system.prop文件2、修改ro.media.patition.label属性为OuyangPeng3、修改完后重新编译4、将MID通过USB连接到电脑显示盘符为OuyangPeng二、修改Android设备的型号1、进入到~/mx0831-0525/device/other/TBDG1073目录2、找到TBDG1073.m

系统 2019-08-12 09:29:41 2260

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Android中HAL如何向上层提供接口总结

参考文献:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6573809http://blog.csdn.net/hongtao_liu/article/details/6060734建议阅读本文时先浏览以上两篇文章,本文是对上两篇文章在HAL对上层接口话题的一个总结.1什么是HALHAL的全称是HardwareAbstractionLayer,即硬件抽象层.其架构图如下:Android的HAL是为了保护

系统 2019-08-12 09:29:29 2260

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Android中我为什么发不了邮件--Android邮件发送

版权所有@飞雪无情,转载请著名出处:http://flysnow.iteye.com/blog/1128354Android中我为什么发不了邮件???我手机里明明有邮件客户端的,可我为什么不能调用它发送邮件???相信这是很多人会问的问题,手机里有Email客户端,可是偏偏在自己的应用里调用不了,抑或是不知道怎么调用,还有的是一直认为自己写对了,可是偏偏不能调用,无奈之下只能却网上找段代码粘贴上,ok,可以了。。可是你知道别人的代码为什么可以?你知道调用Em

系统 2019-08-29 23:00:20 2259

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转:Android中尺寸单位杂谈

讲解一在android系统中单位DP也就是DIP:deviceindependentpixels(设备独立像素).dip:deviceindependentpixels(设备独立像素).不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖像素。px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/

系统 2019-08-29 22:37:54 2259

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Android SDK 1.5中文版 (Application基础—5)

1.4组件生命周期应用程序组件都有生命周期——由Android实例化以响应Intent对象开始、直到这个实例被销毁。在此期间,组件可以是激活或者非激活状态。如果是Activity,则还包括对用户的可见或不可见状态。本节讨论Activity、服务以及广播接收器的生命周期,包括它们在生命周期中的可能状态、在状态转变时调用的通知方法、以及当这些进程被关闭或实例被销毁时,这些状态产生的影响。1.4.1Activity生命周期本质上Activity有三个状态:当它在

系统 2019-08-29 22:27:06 2259

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【Android游戏开发之六】终于做到在SurfaceView

Himi原创,欢迎转载,转载请注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/26/6099194.aspx各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!!!而我代码中的ondraw也好draw也好,都是我自己定义的一个方法。。。放在线程中不断调用的,一定要注意!!昨天圣诞节,没有出去,而是一天时间全部纠结在如何在S

系统 2019-08-29 22:20:23 2259

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android之Fragment(官网资料翻译)

Fragment要点Fragment作为Activity界面的一部分组成出现可以在一个Activity中同时出现多个Fragment,并且,一个Fragment亦可在多个Activity中使用。在Activity运行过程中,可以添加、移除或者替换Fragment(add()、remove()、replace())Fragment可以响应自己的输入事件,并且有自己的生命周期,当然,它们的生命周期直接被其所属的宿主activity的生命周期影响。设计哲学And

系统 2019-08-12 09:29:46 2259