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初学Android,使用Bundle在Activity间交换数据(

在Android中,两个Acitivity之间是靠Intent传递信息的,因为Intent本来就起到信使的作用,所以用它来传递数据也显得顺理成章了.Intent提供了多个方法来"携带"额外的数据putExtras(Bundledata):向Intent中放入需要"携带"的数据putXxx(Stringkey,Xxxdate):向Bundle放入Int,Long等各种类型的数据(Xxx指代各种数据类型的名称)putSerializable(Stringkey

系统 2019-08-29 23:48:40 2005

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Android源代码仓库及其管理工具Repo分析

软件工程由于需要不断迭代开发,因此要对源代码进行版本管理。Android源代码工程(AOSP)也不例外,它采用Git来进行版本管理。AOSP作为一个大型开放源代码工程,由许许多多子项目组成,因此不能简单地用Git进行管理,它在Git的基础上建立了一套自己的代码仓库,并且使用工具Repo进行管理。工欲善其事,必先利其器。本文就对AOSP代码仓库及其管理工具repo进行分析,以便提高我们日常开发效率。老罗的新浪微博:http://weibo.com/sheng

系统 2019-08-29 22:29:15 2005

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【Android游戏开发十七】让玩家自定义手势玩转A

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/14/6137136.aspx有童鞋问我为什么不用SDK2.1,2.2来进行游戏开发,那我这里稍微说两句:1.AndroidSDK属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次SDK的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的BUG等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中

系统 2019-08-29 22:20:25 2005

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Android自定义捕获Application全局异常

参考:http://bigcat.easymorse.com/?p=1152packageqianlong.qlmobile.ui;importjava.io.File;importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.FilenameFilter;importjava.io.PrintWriter;importjava.io.StringWriter;importjava.io.Writer;importjava.

系统 2019-08-29 22:18:07 2005

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Android进阶2之APK方式换肤

publicclassMainActivityextendsActivity{privateButtondefaultbutton=null;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);finalLinearLayoutlayout=(LinearLayout)fi

系统 2019-08-12 09:30:26 2005

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高焕堂:iPhone软件是芝麻,巧用Android才能赚

“Apple公司的appstore和googleandroid都为大家提供了更加容易赚钱的机会,但是我认为,为Appleappstore开发软件的公司和个人赚的都只是小钱,利用android的特性进行软硬件整合设计、再加上适当的艺术和工业设计才能赚到大钱。比较起来,apple为大家提供的机会就像是芝麻,android却能为大家带来一个汉堡。”在日前由创意时代主办的android工作坊上,亚太地区Android促进会、台湾著名架构设计师高焕堂与参与工作坊的上

系统 2019-08-12 09:30:14 2005

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Android开发:安装NDK,移植OpenCV2.3.1,JNI调

开发环境:Fedora14,操作中以root权限操作,这年头Android移植上OpenCV就强大了,可以做很多复杂的视频分析、图像处理工作了!如火灾、人脸、视频行为的分析等。欢迎Android爱好者,加群:248217350。备注:yanzi一:NDK的安装首先是安装NDK,安装之前需要安装CDT,具体的参照http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/7736364这里来完成。这里再详细记录下NDK

系统 2019-08-12 09:30:09 2005

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【Android Developers Training】 17. 停止和重

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/stopping.html正确地停止和重启你的activity在整个生命周期过程中是非常重要的,它可以让用户感觉到你的应用一直处于活跃状态,并且不会丢失他们的进度。以下是

系统 2019-08-12 01:55:21 2005

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【Android Developers Training】 32. 向其它应

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sharing/send.html当你构造了一个intent,你需要制定你的intent将会“激活”的行为。Andriud定义了一些行为,就像你所料想的一样,这里面就有ACTION_SEND这个行为,它表明了这个inten

系统 2019-08-12 01:55:17 2005

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【Android Developers Training】 95. 创建一个

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sync-adapters/creating-sync-adapter.html在你应用中的同步适配器组件会封装在设备和服务器之间传输数据的任务代码。基于你提供的调度和触发器,同步适配器框架会在同步适配器组件中运行你的代码

系统 2019-08-12 01:54:47 2005

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▁▂▃ Himi 著作《Android游戏编程之从零开始

Himi原创,转载请注明出处,谢谢!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/68024442011年9月22日(Himi的22岁生日当天),Himi的著作:《Android游戏编程之从零开始》一书正式发售;(Himi得到是从出版社拿的第一批书籍,其他市面上渠道购买需要走货流程,大家可以耐心下,然后就可以在书店、淘宝、当当网等进行购买);感谢一直以来关注Himi的童鞋们、尤其是Himi的A

系统 2019-08-29 22:27:09 2004

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Android Adapter之BaseAdapter

1.概念Adapter英文意思适配器Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带。在常见的View(ListView,GridView)等地方都需要用到Adapter。如下图直观的表达了Data、Adapter、View三者的关系:(盗图可耻,但是很直观)我们可以看到在Android中与Adapter有关的所有接口、类的完整层级图。在我们使用过程中可以根据自己的需求实现接口或者继承类进行一定的扩展。比较常用

系统 2019-08-29 22:25:08 2004