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Android游戏框架AndEngine使用入门

项目站点:http://www.andengine.org项目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamplesPS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx

系统 2019-08-29 22:28:16 2151

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android之ListView的Adapter使用

在做一个小练习的时候,又遇到了Adapter,才发现以前没有对它进行过记录现在介绍一下:其实Adapter就是数据和视图之间的桥梁,数据在adapter中做处理,然后显示到ListView上面Adapter有很多种,有ArrayAdapter,BaseAdapter,CursorAdapter,HeaderViewListAdapter,ListAdapter,ResourceCursorAdapter,SimpleAdapter,SimpleCur

系统 2019-08-12 09:29:47 2151

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Android系统移植与调试之------->如何修改Andro

一、修改Android设备存储盘符名称(注:TBDG1073为我的项目名称)1、修改device/other/TBDG1073/system.prop文件2、修改ro.media.patition.label属性为OuyangPeng3、修改完后重新编译4、将MID通过USB连接到电脑显示盘符为OuyangPeng二、修改Android设备的型号1、进入到~/mx0831-0525/device/other/TBDG1073目录2、找到TBDG1073.m

系统 2019-08-12 09:29:41 2151

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Android软件开发之盘点自定义View界面大合集(

自定义View界面大合集雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6611624雨松MOMO带大家盘点Android中的自定义View界面的绘制今天我用自己写的一个Demo和大家详细介绍一个Android中自定义View中的使用与绘制技巧。1.自定义view绘制字符串相信在实际开发过程中必然很多地方都须要用到系统字为什么会用到系统

系统 2019-08-12 09:29:37 2151

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【Android Developers Training】 2. 运行你的

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/running-app.html一、运行你的应用如果按照上一节课的步骤创建了一个Android项目工程,那么它将包含一组构成“HelloWorld”的源文件,以此使你可以直接运行这个程序。你

系统 2019-08-12 01:55:24 2151

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【Android Developers Training】 103. 查询当

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/location/retrieve-current.html地点服务自动维护用户当前的地点,所以你的应用所要做的事情就是在需要时去获取它。地点的精确度是基于你所申请的地点查询权限,以及当前设备上激活的的位置传感器。地点服务

系统 2019-08-12 01:54:44 2151

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【Android Developers Training】 97. 序言:访

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/contacts-provider/index.html联系人提供器(ContactsProvider)是用户联系人信息的中央存储库,包括来自通讯录应用和社交应用的数据。在你的应用中,你可以直接调用ContentResol

系统 2019-08-12 01:53:12 2151

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Android之Wifi学习(1)

在Android中对Wifi操作,android本身提供了一些有用的包,在android.net.wifi包下面。简单介绍一下:大致可以分为四个主要的类ScanResult,wifiConfiguration,WifiInfo,WifiManager(1)ScanResult,主要是通过wifi硬件的扫描来获取一些周边的wifi热点的信息。(2)wifiConfiguration在我们连通一个wifi接入点的时候,需要获取到的一些信息。大家可以跟我们有线的

系统 2019-08-29 23:53:14 2150

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Android 双色球小游戏【安卓进化十二】

最近看了一个手机游戏的例子,我就用课余时间把简单的游戏开发思想介绍一下,首先,游戏一般都只有一个activity类,其余的都是集成的是view类的子类!然后我写的游戏算坐标的地方比较多!然后就是刷新界面的方法来更新游戏界面的变化!我写的这个例子有四个主菜单,开始菜单,音效设置菜单,游戏帮助菜单,退出菜单。开始游戏的界面可以进行复选,而且保证球的个数都不重复,用随机数的思想,在ArrayList中去掉一个数,然后再在里面出一个随机数,然后再选出来。如此循环就

系统 2019-08-29 23:01:07 2150

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Android 读取doc文件

在Android中读取doc文件需要用第三方jar包tm-extractors-0.4.jar,读取的过程很简单和普通的文件流操作基本一样,下面写一个简单的例子:packagecom.word.read;importjava.io.File;importjava.io.FileInputStream;importjava.io.FileNotFoundException;importorg.textmining.text.extraction.WordEx

系统 2019-08-29 22:41:53 2150

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Android应用的自动升级、更新模块的实现完整方

看到很多人求自动更新功能的实现模块结合网上资源给出完整解决方案加参考程序打包(源码仓库特点,必有打包工程{:4_84:})希望自行实现整理另如果你有好的代码也可以分享出来不只是交换苹果而已希望多支持源码仓库争做eoe最好的版块不登高山,不知天之高也;不临深溪,不知地之厚也。——《荀子▪劝学》我们看到很多Android应用都具有自动更新功能,用户一键就可以完成软件的升级更新。得益于Android系统的软件包管理和安装机制,这一功能实现起来相当简单,下面我们就

系统 2019-08-29 22:40:49 2150

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Android 画布绘图

我们已经介绍了Canvas,在那里,已经学习了如何创建自己的View。在第7章中也使用了Canvas来为MapView标注覆盖。画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成:Canvas提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。Paint也称为"刷子",Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上。Bitmap绘图的表面。Android绘图API支持透明度、渐变填充、圆边矩形和抗锯齿。遗憾的是,由于资源限制,它还不支持

系统 2019-08-29 22:32:23 2150

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Android播放声音MediaPlayer类详细介绍

MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放。关于如何使用这个类的方法还可以阅读VideoView类的文档。1.状态图对播放音频/视频文件和流的控制是通过一个状态机来管理的。下图显示一个MediaPlayer对象被支持的播放控制操作驱动的生命周期和状态。椭圆代表MediaPlayer对象可能驻留的状态。弧线表示驱动MediaPlayer在各个状态之间迁移的播放控制操作。这里有两种类型的弧线。由一个箭头开始的弧代表同步的方法调用,而以双箭头开头

系统 2019-08-29 22:32:22 2150

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Android 获取手机总内存和可用内存等信息

在android开发中,有时候我们想获取手机的一些硬件信息,比如android手机的总内存和可用内存大小。这个该如何实现呢?通过读取文件"/proc/meminfo"的信息能够获取手机Memory的总量,而通过ActivityManager.getMemoryInfo(ActivityManager.MemoryInfo)方法可以获取当前的可用Memory量。"/proc/meminfo"文件记录了android手机的一些内存信息,在命令行窗口里输入"ad

系统 2019-08-29 22:32:19 2150

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Android基础教程之----SMS简单发送短信程序(两

前面的范例,示范了如何通过程序拨打电话,在GSM移动通信系统的服务中,除了打电话外,另一个常用的功能,就是发短信.也因为如此,许多电信业者推出专属短信族的专用费率,由此可知短信功能对手机的重要性.发送短信的关键程序是通过SmsManager对象的sendTextMessage()方法来完成,其中sendTextMessage()方法需传入五个值,依次是收件人地址(String),发送地址(String),发送服务(PendingIntent)与送达服务(P

系统 2019-08-29 22:06:08 2150