转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9671609记得在很早之前,我写了一篇关于Android滑动菜单的文章,其中有一个朋友在评论中留言,希望我可以帮他将这个滑动菜单改成双向滑动的方式。当时也没想花太多时间,简单修改了一下就发给了他,结果没想到后来却有一大批的朋友都来问我要这份双向滑动菜单的代码。由于这份代码写得很不用心,我发了部分朋友之后实在不忍心继续发下去了,于是决定专门写一
系统 2019-08-12 09:29:40 1634
Android软件开发之EditText详解雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6629450EditText在API中的结构java.lang.Objectandroid.view.Viewandroid.widget.TextViewandroid.widget.EditText已知直接子类:AutoCompleteTe
系统 2019-08-12 09:29:33 1634
引言应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态、通知状态改变的方法、及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性。本文主要讨论活动的生命周期及他们可能的状态、通知状态改变的方法。分为以下三部分:1、活动生命周期2、保存活动
系统 2019-08-29 22:32:09 1633
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明链接androidtask与backstack开发文档翻译-1androidtask与backstack开发文档翻译-2androidtask与backstack开发文档翻译-3Task和BackStackAnapplicationusuallycontainsmultipleactivities.Eachactivityshouldbedesignedaround
系统 2019-08-29 22:27:43 1633
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9401981ADBserverdidn'tACK这个问题会困恼很多的新手朋友,我以前刚开始做Android的时候也遇到过这个问题,不过自己百度,google啥的,也不知道怎么就给解决了,看到群里很多新手朋友都会问这个问题,说实话我也没有一个解决这个问题的终极方法(百试百灵的那种,哈哈),自己没遇到也没有认真的去对待他,今天,就是在今天,我打开Ec
系统 2019-08-29 23:11:30 1632
鉴于有些同学想要学习NDK,但在网上很难找到一个讲解比较清楚、按照步骤操作可以比较顺利学会NDK的文章,所以写了此篇教程。一.准备需要AndroidNDK和windows下c、c++代码的编译器cygwinNDK下载地址:http://developer.android.comcygwin下载地址:http://www.cygwin.com/二.配置1.安装cygwin,并配置cygwin的环境变量。例如:我安装在D盘根目录,那么在环境变量的path中添加
系统 2019-08-29 22:29:14 1632
内容文字太多,根据自己的理解做了一些简略的陈述,如果能自己对照看看官方英文原文,效果会好很多,翻译的不好,有很多不当的地方还望指正,谢谢!后面有时间将写一篇文章详细解释如何实现一个完整的音乐播放器【0】TheAndroidmultimediaframeworkincludessupportforencodinganddecodingavarietyofcommonmediatypes,sothatyoucaneasilyintegrateaudio,vid
系统 2019-08-29 22:28:48 1632
先看图:这里主要是锻炼一下TableLayout布局,注意其中的android:stretchColumns="0,1,2,3"属性,该属性可以控制每列的宽的权重,类似weight,由于这里4列都是“平等的”,所以是“0,1,2,3”,全部布局文件如下:
系统 2019-08-29 22:07:31 1632
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html图像的的形状和尺寸千变万化。在很多情况下它们比一般的应用UI所需要的尺寸更大一些。例如,在系统图库这个应用中,显示的照片是用你的Android设备拍摄的
系统 2019-08-12 01:55:11 1632
最近看了一个手机游戏的例子,我就用课余时间把简单的游戏开发思想介绍一下,首先,游戏一般都只有一个activity类,其余的都是集成的是view类的子类!然后我写的游戏算坐标的地方比较多!然后就是刷新界面的方法来更新游戏界面的变化!我写的这个例子有四个主菜单,开始菜单,音效设置菜单,游戏帮助菜单,退出菜单。开始游戏的界面可以进行复选,而且保证球的个数都不重复,用随机数的思想,在ArrayList中去掉一个数,然后再在里面出一个随机数,然后再选出来。如此循环就
系统 2019-08-29 23:01:07 1631
今天和大家分享下组合控件的使用。很多时候android自定义控件并不能满足需求,如何做呢?很多方法,可以自己绘制一个,可以通过继承基础控件来重写某些环节,当然也可以将控件组合成一个新控件,这也是最方便的一个方法。今天就来介绍下如何使用组合控件,将通过两个实例来介绍。第一个实现一个带图片和文字的按钮,如图所示:整个过程可以分四步走。第一步,定义一个layout,实现按钮内部的布局。代码如下:
系统 2019-08-12 09:30:39 1631
实现结果如下:代码如下:packagecom.easyway.polyline;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importandroid.os.Bundle;importcom.google.android.maps.GeoPoint;importcom.google.android.maps.MapActivity;importcom.google.android.maps.MapContr
系统 2019-08-12 09:30:12 1631
requestWindowFeature可以设置的值有:1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态,一般不需要指定2.FEATURE_CONTEXT_MENU:启用ContextMenu,默认该项已启用,一般无需指定3.FEATURE_CUSTOM_TITLE:自定义标题。当需要自定义标题时必须指定。如:标题是一个按钮时4.FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS:不确定的进度5.FEATURE_LEFT_ICON:标题栏左侧的
系统 2019-08-12 09:29:47 1631
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/printing/html-docs.html在Android上要打印比一副照片更丰富的内容,需要将文本和图片组合在一个打印的文档中。Android框架提供了一种使用HTML语言来组织一个文档并打印的方法,它使用的代码数量
系统 2019-08-12 01:55:11 1631
使用service播放sdcard中的一首歌曲,并在service中通过广播broadcast通知Activity更新界面。下面三个最终的图分别是:初始化时,播放时,暂停时。界面是两个按钮,采用LinearLayout布局。代码如下:
系统 2019-08-29 22:52:01 1630