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编程技术

简单的flash火焰效果及图示原理

先看看效果:原理:1、获取整个舞台的BitmapData数据,放到__bm(声明的BitmapData())里。2、对__bm进行BlurFilter和ColorMatrixFilter(可选只是处理颜色)处理。3、在enterframe事件里不断的重复步骤1,2。//========================code========================package{importflash.display.*;importflash.u

系统 2019-08-29 23:34:42 1888

编程技术

微软企业库4.1学习笔记(十七)缓存模块5 缓存

本节介绍开发者在使用缓存的时候,常用的方法。每个方法在实际开发中都可以找到对应的用处,会有代码示例。分两个部分介绍,第一个部分包括下面的一些用法:向缓存添加数据,Add方法,如何向缓存中添加数据,设置过期,设置优先级。从缓存中删除数据,Remove方法从缓存中获取数据,GetData方法清空缓存,Flush方法第二部分介绍缓存的加载。1.1向缓存中添加数据需要缓存的数据,在创建和传输的时候都是很消耗性能的。例如,一个零售商的应用系统,一些列产品数据需要从数

系统 2019-08-29 23:29:28 1888

编程技术

flash春雷闪电效果

1、按“Ctrl+M”打开影片属性对话框,设定动画的大小:宽为240,高为400,背景为黑色,单击“确定”。2、单击“insert→newsymbol”(ctrl+f8),在弹出对话框中命名为“city”,类型选“movieclip”。3、用acdsee等看图软件找一张可以作为闪电效果背景的图片,用firework等图像编辑工具编辑一下,去掉背景(去背的技巧有很多的,这里就不多说了,但是有一点要注意,输出的时候一定要输出为gif文件,这样才能够让去掉的背景

系统 2019-08-29 23:18:57 1888

编程技术

J2me手机游戏开发中对触摸屏输入的处理

在手机游戏的开发中,要做多机型的适配,但是越来越多的机器开始支持触摸屏操作。那么我们也要很好的去实现其触摸屏的输入,以让玩家有类似甚至超过键盘控制的舒适感。下面是一个触摸屏游戏按钮管理思想,对游戏中人物的触摸屏控制会在整理后放出。该思路并不一定是最佳的,只是我是这么实现的。-0-屏幕上所有可以被点击的区域(RECT)按钮都是一个对象,他们有自己被点击的todo()方法,还有一个触点管理器,该管理器控制添加触摸按钮以及清理所有触摸按钮和每个按钮是否被点击的判

系统 2019-08-29 23:06:39 1888

编程技术

托盘图标提示

'*************************************************************************'**模块名:frmTest'**说明:YFsoft版权所有2004-2005(C)'**创建人:叶帆'**日期:2004-10-1409:08:28'**修改人:'**日期:'**描述:托盘气球提示'**版本:V1.0.0'*******************************************

系统 2019-08-29 23:03:31 1888

编程技术

004_《Delphi6数据库开发典型实例》

《Delphi6数据库开发典型实例》Delphi教程系列书籍(004)《Delphi6数据库开发典型实例》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf作者:尹立民丛书名:软件工程师丛书出版社:电子工业出版社ISBN:7505380109上架时间:2006-10-25出版日期:2002年11月开本:16开页码:536版次:1-1内容简介本书主要针对具有一定Delphi6应用基础或windows程序设计经验的读者。全书密切结合实例,

系统 2019-08-29 23:01:24 1888

编程技术

Hibernate Criteria 多层次查询关联问题

轉載,收藏一下!http://terrencemail.javaeye.com/blog/197821hibernate存在如下表及关联:Java代码Criteria多层次查询关联问题(转)"alt="复制代码"src="http://img.it610.com/image/product/81c56edbb6ee41769243cc4d4229b754.gif"width="1"height="1"/>classHouse{privatestr

系统 2019-08-29 22:59:10 1888

编程技术

Struts的起源

Struts是一个技术框架,最先由CraigRMcClanahan编写,并在2000年捐献给ASF,目前已经有很多个人和组织参与了Struts的开发,使得Struts在几年内高速的成长。使其成为WEB应用MVC模式中VC的事实标准。Struts最早是作为ApacheJakarta项目的组成部分,项目的创立者希望通过对该项目的研究,改进和提高JavaServerPages、Servlet、标签库以及面向对象的技术水准。Struts这个名字来源于在建筑和旧式飞

系统 2019-08-29 22:53:45 1888

编程技术

编程实现自定义解决方案

作者:朱金灿来源:blog.csdn.net/clever101一般开发我喜欢遵循下面的规范:在项目解决方案文件夹下建5个文件夹:文件夹名备注src存放解决方案的源代码thirdparty存放第三方库的源代码(无源码的就存放头文件)Doc存放该项目的相关文档,我一般在Doc文件夹下又新建三个文件夹:Design--项目设计方面的文档Experience--项目经验总结Other--项目其它方面的文档,包括参考资料方面的DebugDebug版输出文件夹Rel

系统 2019-08-29 22:23:27 1888