动画效果:当然程序还可以完善,但主要的AS和架构都已经完成了。你可以自己试着完成它。补充说一下,因为动画里的图形比较多,所以运行可能会比较慢,你可以把FLASH缩小播放,就不会慢了。(当然这个可以优化的,我没时间,就做到这吧)我大致解释一下AS的用途第一帧以下是代码片段://此处声明变量pans=0;//转盘的旋转速度,单位是弧度值pansmax=0.3;//转盘的最大速度,单位是弧度值panva=-0.0008;//转盘旋转的加速度,由于需要它越来越慢,
系统 2019-08-29 23:29:21 1925
一个查找框的教程,就是将第一章全部内容进行整合复习publicclass第一节_子类化QDialogextendsQDialog{/***@paramargs*/QLineEdit可写东西的行;QCheckBox全词匹配选项;QCheckBox上一个选项;QPushButton查找按钮;publicstaticvoidmain(String[]args){//TODOAuto-generatedmethodstubQApplication.initiali
系统 2019-08-29 23:15:22 1925
[align=justify;]1.计算某一月份的最大天数[size=10.5pt;font-family:'TimesNewRoman';mso-spacerun:'yes';]time.clear();[/size][size=10.5pt;font-family:'TimesNewRoman';mso-spacerun:'yes';][/size][size=10.5pt;font-family:'TimesNewRoman';mso-spaceru
系统 2019-08-29 23:12:01 1925
过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧帧动画,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画。现在我们打开软件,绘制“海滩”。新建FLASH文档。保存为“风景画”,设置文档大小为650*400,背景色浅色,其它默认。本动画分为几个元件制作背景、云层、海鸥、椰树、帆船
系统 2019-08-29 22:23:45 1925
说先说明下:都是从现有的用例中抽取出公共的那部分信息,作为一个单独的用例,然后通后过不同的方法来重用这个公共的用例,以减少模型维护的工作量。1、包含(include)包含关系:使用包含(Inclusion)用例来封装一组跨越多个用例的相似动作(行为片断),以便多个基(Base)用例复用。基用例控制与包含用例的关系,以及被包含用例的事件流是否会插入到基用例的事件流中。基用例可以依赖包含用例执行的结果,但是双方都不能访问对方的属性。包含关系对典型的应用就是复用
系统 2019-08-29 22:22:59 1925
先说点题外话,ArcGIS9.3发布了,较9.2版本革新并不是很多,更多的是增强原有功能,Server开发提供JavaScriptAPI和FlexAPI,这两种开发方式都是基于REST,REST在9.2版本以前是没有的,这是9.3发布地图服务自带的特性,我想这也是和GoogleMap、51地图API看齐,使WebGIS开发方式更加主流化了,完全使用JavaScript就可以实现WebGIS的功能开发。然而ArcGIS昂贵的软件版本费用,对于中小企业地理信息
系统 2019-08-29 22:14:28 1925
据调查显示,代码审查工作有助于提高软件开发质量,然而许多开发者却不愿意在他们的团队中实施代码审查工作,本文主要分析了开发者为什么会抵制代码审查工作的原因以及为什么他们会有此想法,目的是为了引导开发者加入代码审查工作。代码审查究竟是什么样的工作呢?通常情况下它是指否决质量的一种过程。大量统计数据表明代码审查极大的提高了软件质量以及降低了技术风险,不仅如此,它还降低了开发成本。一起来看下代码审查工作所带来的好处:如图所示,代码审查工作带来这么多的益处,那为什么
系统 2019-08-29 22:01:04 1925
3.可变更性前面我提到了,软件的变更性是所有软件理论的核心,那么什么是软件的可变更性呢?按照现在的软件理论,客户对软件的需求时时刻刻在发生着变化。当软件设计好以后,为应对客户需求的变更而进行的代码修改,其所需要付出的代价,就是软件设计的可变更性。由于软件合理地设计,修改所付出的代价越小,则软件的可变更性越好,即代码设计的质量越高。一种非常理想的状态是,无论客户需求怎样变化,软件只需进行适当地修改就能够适应。但这之所以称之为理想状态,因为客户需求变化是有大有
系统 2019-08-29 21:58:57 1925
本篇文章讲解关于路由事件的相关原理。什么叫路由事件,字面理解就是事件是可以传递,路由的意思也好理解。路由事件其实就是,事件是会随着某种变化,来回传递。路由事件其实在.NET2.0时期就已经存在了,只不过在一般开发过程中用不到。从C#3.0开始,就已经封装了关于路由事件的机制。其实这种实现应该可以换个名字来解释。我们可以给路由事件起个便于理解的名字,“事件的路由设计模式”。我们都知道,任何大的框架都是从微小的基本语法开始编写的,平台、语言给我们提供的仅仅是一
系统 2019-08-12 09:29:46 1925
对于任何程序设计语言而言,输入输出(I/O)系统是最复杂的一部分,因为通信的双方不仅仅是I/O源端和接收端,还可能是文件、网络链接或内存磁盘等,而且这些数据的数据格式多样,如字符、二进制、字节。Java通过创建大量的类库解决这个问题。12.1流(stream)的概念Java的I/O系统涉及流的概念。一个读取字节序列的对象被称为输入流,一个可以写入字节序列的对象称为输出流。输出流和输入流是相对于程序本身而言的。程序读取数据称为打开输入流,程序向其他源写入数据
系统 2019-08-12 09:29:36 1925