我们先从中间的透明小球开始。通过下面的绘制方法和过程介绍,相信你一定能掌握画立体形体的基本方法,那就是:依次画基本形状、渐变、高光、阴影。1.在Flash中新建一个mc,名字就叫作icon_ball吧。2.画一个正圆形,设置轮廓和填充的样式,效果如下:3.用渐变调整工具调整一下:4.新建一个图层,取名hilight,顺便把原来的帧改名ball。5.再画一个圆,移动到如图位置。6.在ColorMixer面板中修改一下结果如图:图中黑色表示透明,取消选择看看。
系统 2019-08-29 23:36:21 1915
我是学习java的,不是专业出身,数学水平不高,技术水平一般,1年工作经验。总觉得java是web的,不涉及到底层技术,含金量不高。想学一下知识,不知道学什么,是继续学习java(深度),还是学习C/C++,还是Linux等(广度)。想通过学习能让自己有个好的发展,好的待遇。在下非常感谢前辈们给的建议,我会认真考虑的。我想不至一条路可以成功,贵在坚持。对于水平一般的程序员,技术要深度还是广度
系统 2019-08-29 23:25:00 1915
一个mailLogin的jsp页面:<%@pagelanguage="java"import="java.util.*"pageEncoding="UTF-8"%>MyJSP'mailLogin.jsp'startingpage<%Stringusername="";if(!session.isNew()){username=(String)session.getAttribu
系统 2019-08-29 23:23:34 1915
转载自----http://shangjava.iteye.com/blog/1097096ClassLoader应该是每一个Java程序员都必须了解的,但是我整整工作了四年才发现原来在这方面全是空白,现在在做模块化,必须得了解这方面的知识,模块间必须做隔离.以下是我这段时候的学习和总结,很多东西都是借网上的资料,JDK的ClassLoader的API,做如下总结:1.类加载器概述类加载器是一个对象,是负责加载类.在JVM是通过类加载器的调用LoadCla
系统 2019-08-29 23:15:50 1915
Html代码'.a':'application/octet-stream','.ai':'application/postscript','.aif':'audio/x-aiff','.aifc':'audio/x-aiff','.aiff':'audio/x-aiff','.au':'audio/basic','.avi':'video/x-msvideo','.bat':'text/plain','.bcpio':'application/x-bcpi
系统 2019-08-29 22:59:11 1915
1.引言在并发编程中我们有时候需要使用线程安全的队列。如果我们要实现一个线程安全的队列有两种实现方式:一种是使用阻塞算法,另一种是使用非阻塞算法。使用阻塞算法的队列可以用一个锁(入队和出队用同一把锁)或两个锁(入队和出队用不同的锁)等方式来实现,而非阻塞的实现方式则可以使用循环CAS的方式来实现,本文让我们一起来研究下DougLea是如何使用非阻塞的方式来实现线程安全队列ConcurrentLinkedQueue的,相信从大师身上我们能学到不少并发编程的技
系统 2019-08-29 22:40:24 1915
两个整数之间的汉明距离指的是这两个数字对应二进制位不同的位置的数目。给出两个整数x和y,计算它们之间的汉明距离。注意:0≤x,y<231.classSolution:defhammingDistance(self,x:int,y:int)->int:x_str=str(bin(x)).replace('0b','')y_str=str(bin(y)).replace('0b','')max_len=max(len(x_str),len(y_str))x_s
系统 2019-09-27 17:56:07 1914
'''进程间的通信'''"""multiprocessing模块支持进程间通信的两种主要形式:管道和队列都是基于消息传递实现的,"""frommultiprocessingimportQueueq=Queue(3)#put,get,put_nowait,get_nowait,full,emptyq.put(1)q.put(2)q.put(3)#q.put(1)#队列已经满了,再加程序就会一直停在这里,等待数据被别人取走,不取走就一直停在这##q.get(1
系统 2019-09-27 17:55:59 1914
xml即可扩展标记语言,它可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。从结构上,很像HTML超文本标记语言。但他们被设计的目的是不同的,超文本标记语言被设计用来显示数据,其焦点是数据的外观。它被设计用来传输和存储数据,其焦点是数据的内容。那么Python是如何处理XML语言文件的呢?下面一起来看看Python常用内置模块之xml模块吧。本文主要学习的ElementTree是python的XML处理模块,它提供了一个轻量级
系统 2019-09-27 17:54:56 1914
前言如果你曾经写过或者用过Python,你可能已经习惯了看到Python源代码文件;它们的名称以.Py结尾。你可能还见过另一种类型的文件是.pyc结尾的,它们就是Python“字节码”文件。(在Python3的时候这个.pyc后缀的文件不太好找了,它在一个名为__pycache__的子目录下面。).pyc文件可以防止Python每次运行时都重新解析源代码,该文件大大节省了时间。Python是如何工作的Python通常被描述为一种解释语言,在这种语言中,你的
系统 2019-09-27 17:53:52 1914