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Android游戏开发示例——弹幕+战棋

下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:

系统 2019-08-29 22:22:30 1674

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【Android游戏开发之五】游戏注册界面Demo-实现

Himi原创,转载请注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/23/6094182.aspx今天讲下在Surfaceview中如何实现两个或者多个Activity之间的切换与数据交互,为了更形象一些我做了一个游戏登录界面的demo,其中对于输入界面的布局这些我也是随意写了下,主要是实现功能并没有花时间去美化,所以大家可以自己去xml或者代码中去改变布局,每个小组件的宽高等。好了

系统 2019-08-29 22:20:22 1674

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短信的收发及在android模拟器之间实践(1)

转自:http://hi.baidu.com/coolnote/blog/item/a62d26fc66cee1ebfc037f32.html看不到的图请到原文看.1、温故知新广播接收者:一个广播接收者是这样一个组件,它不做什么事,仅是接受广播公告并作出相应的反应。许多广播源自于系统代码,例如公告时区的改变、电池电量低、已采取图片、用户改变了语言偏好。应用程序也可以发起广播,例如为了他其他程序知道某些数据已经下载到设备且他们可以使用这些数据Broadcas

系统 2019-08-29 23:04:12 1670

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Android 获取手机总内存和可用内存等信息

在android开发中,有时候我们想获取手机的一些硬件信息,比如android手机的总内存和可用内存大小。这个该如何实现呢?通过读取文件"/proc/meminfo"的信息能够获取手机Memory的总量,而通过ActivityManager.getMemoryInfo(ActivityManager.MemoryInfo)方法可以获取当前的可用Memory量。"/proc/meminfo"文件记录了android手机的一些内存信息,在命令行窗口里输入"ad

系统 2019-08-29 22:32:19 1669

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Android进阶:Google自带语音播放功能实现

在Android中使用语音播放功能只需要使用类TextToSpeech,该类实现了很多关于语音的功能,使用该类必须为其设置语言,现在支持五种语言,杯具的是不支持中文实现很简单不过首先要安装语言包这个在设置--》语音输入和输出设置--》文字转语音设置如下图左边图中安装语音数据我这里已经安装成功了所以是灰色的如果没有安装这里就可以点其他地方都是灰色的安装文件4.28M下载安装完成后就可以选择语言了右图所示的五种语言没有中文啊下面来看实现很简单首先是layout

系统 2019-08-29 22:44:22 1668

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【Android Developers Training】 37. 共享一个

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/secure-file-sharing/share-file.html一旦你配置了你的应用来使用URI共享文件,你可以响应其他应用关于这些文件的需求。一种响应的方法是在服务应用端提供一个文件选择接口,它可以由其他应用激活。

系统 2019-08-12 01:55:15 1668

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【Android Developers Training】 93. 创建一个

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sync-adapters/creating-authenticator.html同步适配器框架假定你的同步适配器在同步数据时,设备存储会有一个账户,服务器存储端会有登录验证。因此,框架期望你提供一个叫做验证器的组件作为你

系统 2019-08-12 01:54:47 1668

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Android学习笔记(四):不使用IDE采用命令行

这里,我们不采用IDE,直接用命令行来处理。1、建立project这里使用AndriodSDK中tools里面的命令:androidcreateproject--target2/--path/workspace/andriod/learning/Now--activityNow/--packagecom.wei.andriod.learning.Now2、编程在目录src/com/wei/andriod/learning/Now/中于Now.java,这就

系统 2019-08-29 22:54:48 1667

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Android提高第十四篇之探秘TelephonyManager

上次介绍了如何使用JAVA的反射机制来调用蓝牙的隐藏API,这次继续练习JAVA的反射机制,探秘TelephonyManager在Framework里包含却在SDK隐藏的几项功能。先来看看本文程序运行的效果图:本文程序演示了以下功能:1.所有来电自动接听;2.所有来电自动挂断;3.开启/关闭Radio;4.开启/关闭数据连接(WAPorNET的连接)。调用TelephonyManager的隐藏API是先参考Framework的\base\telephony

系统 2019-08-29 21:58:05 1667

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Android 4.1官方文档chm格式

最近看到一个开源项目,某位爱好者把Android4.1官方文档做成了CHM,就像jdk的chm一样,查阅API极其方便。Thethingis,I’vealwayspreferredtoworkwithdocumentationsinWindowsCHMformat.Why?Because:1.CHMdocumentscomewithabuilt-inmenu.2.CHMdocumentscomewithanindex.3.CHMdocumentscomew

系统 2019-08-12 09:30:38 1665

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android Theme使用总结

今天对api中style下的theme整个摸了一遍。我将api中theme分为两种类型来实验;一种是apiLevel为11的,一种是11以下的。level为11的用的是3.0的模拟器,11以下用的是N1,2.3.3的系统。这里我是统一将theme写在AndroidManifest.xml中定义,如下图:先总结level为11以下的theme:1、Theme:它的意思为默认状态,即如果theme这里不填任何属性的时候,默认为Theme。api原文为:Thed

系统 2019-08-29 23:10:43 1663

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Android播放声音MediaPlayer类详细介绍

MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放。关于如何使用这个类的方法还可以阅读VideoView类的文档。1.状态图对播放音频/视频文件和流的控制是通过一个状态机来管理的。下图显示一个MediaPlayer对象被支持的播放控制操作驱动的生命周期和状态。椭圆代表MediaPlayer对象可能驻留的状态。弧线表示驱动MediaPlayer在各个状态之间迁移的播放控制操作。这里有两种类型的弧线。由一个箭头开始的弧代表同步的方法调用,而以双箭头开头

系统 2019-08-29 22:32:22 1663

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ubuntu安装eclipse、SDK、下载Android4.0源码并

Android的SDK里面的docs文件夹里面有个index.html或者登录http://developer.android.com/index.html这个网站,选择SDK->InstallingtheSDK,然后按照Step1...一步一步来就可以了,主要去留意网页上做的链接和图片,网络上好多人讲的都很乱,按照他这个流程一步步走安装是没问题的,自己动手丰衣足食呗。在下载Android源码之前先把一些东西装好,基本上装下面这些就好了,反正我是装下面的这

系统 2019-08-29 22:25:13 1663