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android之wifi开发(一)

WIFI就是一种无线联网技术,常见的是使用无线路由器。那么在这个无线路由器的信号覆盖的范围内都可以采用WIFI连接的方式进行联网。如果无线路由器连接了一个ADSL线路或其他的联网线路,则又被称为“热点”。在Android中对Wifi操作,android本身提供了一些有用的包,在android.net.wifi包下面。主要包括以下几个类和接口:1.ScanResult主要用来描述已经检测出的接入点,包括接入点的地址,接入点的名称,身份认证,频率,信号强度等信

系统 2019-08-29 21:59:24 2582

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如何构建Android 1.5系统映像

请先参考如何取得Android源代码一文,通过repo来取得当前最新的android主线代码(或者拿名为android-SDK-1.5_r1的tag也无妨)。1、HostOS编译环境准备在取得android源代码和编译内核的过程中,我们已经至少安装了cURL、git-core、ncurses-dev、build-essential等软件包(Python2.5已经捆绑在Ubuntu8.04中),不过这还不够,要完成Android代码树的编译,我们还需要fle

系统 2019-08-29 22:12:39 2581

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Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方

Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6686708游戏开发中的触摸事件在游戏开发中监听屏幕触摸事件须要在View中重写父类onTouchEvent方法,在重写的方法中拦截用户触摸屏幕的一些信息,比如触摸屏幕的X、Y坐标触摸屏幕发生的事件触摸按下触摸抬起触摸移动,触摸屏幕发生

系统 2019-08-29 22:01:19 2581

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android ListView详解

在android开发中ListView是比较常用的组件,它以列表的形式展示具体内容,并且能够根据数据的长度自适应显示。抽空把对ListView的使用做了整理,并写了个小例子,如下图。列表的显示需要三个元素:1.ListVeiw用来展示列表的View。2.适配器用来把数据映射到ListView上的中介。3.数据具体的将被映射的字符串,图片,或者基本组件。根据列表的适配器类型,列表分为三种,ArrayAdapter,SimpleAdapter和SimpleCu

系统 2019-08-12 09:30:32 2581

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android之ListPreference的用法_PreferenceActi

首先,我们明确,preference是和数据存储相关的。其次,它能帮助我们方便的进行数据存储!为什么这个地方一定要强调下方便的这个词呢?原因是,我们可以根本就不使用,我们有另外的N种办法可以实现同样的功能!它的出现,相当于为我们提供了一个方便的工具,当然了,这个工具并不是必须的。preference都应用在什么场景呢?这得从android对preference的实现说起,实际上,preference所存储的数据最后都会以xml文件格式的形式进行保存,而且其

系统 2019-08-12 09:29:47 2581

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android中的测试

很多人没有习惯在android开发过程中做测试,结果导致开发的速度不是很快。本人近期做了研发的总结,希望自己能在新的项目中应用到刚刚学到的技术(1)首先,很重要的一点是,如何在eclipse上搭建android测试环境(HelloTest):注意在红圈里面的,res(必须为res,因为测试的工程也是android工程,而且需要res这个目录)跟helloSrc分别指代待测试工程的res跟src目录,由于eclipse中project的引用编译不在同一个工程

系统 2019-08-29 22:56:27 2580

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【Android游戏开发十六】Android Gesture之【触

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/12/6130196.aspx本文补充:网上很多关于手势文章都说Android对手势的支持是从SDK1.6(也就是API4)才开始的,但是我用SDK1.5模拟器也能识别!。(本想测试下更低的SDK的支持效果,但是我没有SDK低于1.5版本的....我手机SDK2.2的--、),所以查了Api发现:a

系统 2019-08-29 22:20:25 2580

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Android google map自定义的折现图层的实现

实现结果如下:代码如下:packagecom.easyway.polyline;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importandroid.os.Bundle;importcom.google.android.maps.GeoPoint;importcom.google.android.maps.MapActivity;importcom.google.android.maps.MapContr

系统 2019-08-12 09:30:12 2580

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【Android Developers Training】 95. 创建一个

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sync-adapters/creating-sync-adapter.html在你应用中的同步适配器组件会封装在设备和服务器之间传输数据的任务代码。基于你提供的调度和触发器,同步适配器框架会在同步适配器组件中运行你的代码

系统 2019-08-12 01:54:47 2580

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Android之Wifi学习(1)

在Android中对Wifi操作,android本身提供了一些有用的包,在android.net.wifi包下面。简单介绍一下:大致可以分为四个主要的类ScanResult,wifiConfiguration,WifiInfo,WifiManager(1)ScanResult,主要是通过wifi硬件的扫描来获取一些周边的wifi热点的信息。(2)wifiConfiguration在我们连通一个wifi接入点的时候,需要获取到的一些信息。大家可以跟我们有线的

系统 2019-08-29 23:53:14 2579

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活用Android的Message Queue(1)

1.MessageQueue的角色l在你的Android程序里,新创建一个线程,或称线程(Thread)时,并不会自动建立其MessageLoop。lAndroid里并没有Global的MessageQueue数据结构,例如,不同APK里的对象不能透过MassageQueue来交换消息(Message)。l一个线程可以创建一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue。l你可以创建Handler对象来与Looper沟通,以便push新消

系统 2019-08-29 23:07:31 2579

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【Android游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文]

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/02/6113019.aspx对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:1.SharedPreference此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;2.文件存储(FIleInputStrea

系统 2019-08-29 22:27:10 2579

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Android之父Andy Rubin访谈录

就在昨天的IceCreamSandwich发布会结束以后的几个小时,Google工程副总裁,移动部总监AndyRubin接受了AllThingsD的采访。以下是访谈重点内容:重点一:Google也参与了三星手机的制作Rubin表示,Google和其合作伙伴三星一起,发布了GalaxyNexus,那将是他们装有Android4.0操作系统的下一代主打手机。这种手机和过去的Android不同,Google也参与了此次设计,从硬件设备设计到芯片设计,Google

系统 2019-08-29 22:13:39 2579

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条码扫描二维码扫描——ZXing android 源码简化

前言最近公司的Android项目需要用到摄像头做条码或二维码的扫描,Google一下,发现一个以ApacheLicense2.0开源的ZXing项目。Zxing项目里的Android实现太过复杂多余东西太多,得对其进行简化。前提条件下载源代码:点击这里编译核心库:Zxing的主页上有介绍具体步骤,大家也可以参照这篇博文:android条码识别软件开发全解析(续2详解绝杀!)导入项目打开Eclipse导入源码中的Android项目,然后右击项目选择“Buil

系统 2019-08-29 23:51:01 2578

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Android 中的 adapter

Adapter介绍Adapter是将数据绑定到UI界面上的桥接类。Adapter负责创建显示每个项目的子View和提供对下层数据的访问。支持Adapter绑定的UI控件必须扩展AdapterView抽象类。创建自己的继承自AdapterView的控件和创建新的Adapter类来绑定它们是可能的。一些Android提供的Adapter介绍在多数情况下,你不需要白手创建自己的Adapter。Android提供了一系列Adapter来将数据绑定到UIWidget

系统 2019-08-29 23:48:27 2578